塞尔达传说,黄昏公主实现全面反编译,有望无需模拟器直接登陆PC
《塞尔达传说:黄昏公主》已经完成了全面的反编译工作,这意味着这款游戏有可能在不依赖模拟器的情况下登陆PC,这一进展对于游戏爱好者和经典游戏重温者来说无疑是一个好消息,反编译工作的完成,预示着这款游戏在PC平台上的运行将更加稳定和流畅,为玩家带来更好的游戏体验。
任天堂标志性动作冒险作品《塞尔达传说:黄昏公主》现已完成完整反编译,为打造真正原生运行的pc版本扫清了关键障碍,不再依赖模拟器即可实现跨平台体验。


由模组开发者TakaRikka_领衔的团队自2020年9月启动该项目,历经五年多不懈努力,终于成功完成GameCube美版《黄昏公主》的全盘反编译。所有原始函数均已精准还原并匹配至对应源码,标志着原生PC移植的技术基础已全面夯实。
该反编译成果已开源发布于GitHub平台,供社区自由查阅与协作开发。项目负责人特别指出,这一成就离不开塞尔达系列反编译社区以及GameCube/Wii底层技术研究社群的鼎力支持。其本人为此投入开发时间逾1000小时,而后续仍需进行稳定性优化、图形适配及输入系统重构等重要工作。团队将其视为整个反编译工程中最具突破性的里程碑事件。

《塞尔达传说:黄昏公主》首发于2006年11月19日,同步登陆GameCube与Wii双平台。本作隶属于“勇者获胜”分支时间线中的“幼年林克”子线——该设定源于《时之笛》另一结局:击败盖侬多夫的时之勇者返回童年时代后,凭借觉醒的预知之力,向尚在年少时期的塞尔达公主揭示海拉鲁王国即将降临的黄昏危机。
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