博德之门3全球销量突破2000万套大关
《博德之门3》游戏在全球范围内的销量已经突破2000万套,这一成绩在全平台上得到了广泛认可,这款游戏自发布以来,凭借其独特的游戏玩法、丰富的故事情节和精美的画面效果,吸引了大量玩家的关注和喜爱,该游戏的销量仍在持续增长中。
据拉瑞安工作室首席执行官swen vincke透露,《博德之门3》——该工作室年度重磅rpg大作——目前已在全球各平台累计销量突破2000万套。本作于2023年8月正式发售,至今已接近两年半。


这一里程碑式的数据是在接受彭博社专访时由Vincke亲自确认的。他明确指出,《博德之门3》在PC、PS5以及Xbox Series X|S三大平台上的总销量已超过2000万份。
《博德之门3》的成长轨迹堪称行业典范。游戏早在2020年便以抢先体验形式上线,借此成功凝聚起一批核心拥趸。即便在正式版发布前,其销量已达到数百万级别。2023年8月全面发售之后,迅速登顶Steam热销榜,并在整个自然年内持续稳居榜单高位。
尽管拉瑞安长期未对外披露详细销售数据,但业界普遍共识是:这款作品无疑是近十年最具影响力与人气的RPG之一。

除了商业上的巨大成功,《博德之门3》更展现出罕见的长线热度。发售后长达一年以上的时间里,它始终活跃于Steam“最热玩”与“最畅销”双榜单前列。
截至本文截稿时,该游戏在Steam平台的24小时最高同时在线人数已达6万人。如此持久的玩家活跃度,在大型叙事向RPG品类中极为少见,也成为其持续吸引新老玩家的关键优势。
销量突破2000万套,有力印证了剧情深度、选择自由与沉浸世界构建所代表的传统RPG魅力,依然牢牢占据着玩家心中的重要位置。纵使市场不断涌现新类型与新趋势,玩家们仍愿意重返“被遗忘的国度”,沉浸于层层交织的命运抉择、策略性战斗与厚重史诗背景之中。
这一空前成就不仅为拉瑞安带来了更强的创作自主权与稳健的资金支持,也进一步推高了全球玩家对其下一部作品——《神界》系列新作的期待值。
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