历史的终结沙盒战略模拟RPG更新规划公布
《历史的终结》更新规划公布,这是一款沙盒战略模拟RPG游戏,游戏以历史为背景,玩家可以在游戏中扮演不同角色,体验不同的战略决策和战争场景,此次更新将增加新的游戏内容、改进游戏机制和提升游戏体验,玩家可以期待更多的挑战和冒险,以及更丰富的游戏内容和情节,游戏更新后将为玩家带来更加真实、更加深入的历史模拟体验。
由tatamibeya工作室打造的沙盒战略模拟rpg新作《历史的终结》现已正式登陆steam平台,开启抢先体验阶段。官方同步公布了后续更新路线图,表示将持续优化内容,快速推进版本迭代,致力于为玩家提供更流畅、更沉浸的游戏体验。


《历史的终结》:Steam商店页面
本作构建了一个广阔而真实的中世纪封建模拟世界,玩家可自由选择人生路径——接取委托、经营商路、发动劫掠、出仕为官、受封领主、治理封地、开疆立国,乃至持续不断的战争与权谋背叛。你的一举一动都将牵动世界格局,与海量NPC产生复杂互动,共同编织只属于你的传奇史诗。
《历史的终结》近期更新计划:
问题修复:
- 优化画面渲染机制,减少偶发性画面撕裂及帧率波动
- 解决部分战斗胜利后未正确触发胜利判定的异常情况
- 调整盟主下达核心指令的频率逻辑,提升指令合理性
- 修复盟主重复发布主要命令时覆盖前序指令、导致任务直接失败的问题
- 修正可能对同一国家多次宣战的逻辑漏洞
新增内容与体验优化:
- 重构战斗系统中的攻击条件显示方式,提升信息可读性
- 优化角色生成算法与世界初始设定参数,增强多样性与代入感
- 全面升级用户界面(UI)与交互流程(UX),操作更直观、反馈更及时


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