燕云十六声制作人,两周吸引900万玩家是责任的成功象征
《燕云十六声》制作人表示,该游戏在两周内吸引了900万玩家,这一数字不仅令人惊喜,也体现了其责任和成功的象征,这是一个值得庆祝的时刻,同时也表明了游戏制作团队的付出得到了广大玩家的认可和支持。
众所周知,自开放世界武侠题材游戏《燕云十六声》上月正式上线以来,开发商everstone工作室便收获了空前的关注与赞誉。然而,在近日接受frvr媒体专访时,《燕云十六声》制作人beralt lyu却坦言,游戏当前的玩家规模令他倍感意外。


尽管Beralt Lyu此前便对武侠题材所蕴含的文化张力与沉浸潜力充满信心,但游戏上线仅两周便吸引900万玩家涌入,仍让他深感震撼。尤为值得注意的是,这一数字大幅超越了团队内部设定的初期目标。他坦言:“我们最初的期待,是能吸引到一批真正理解并珍视我们所构建的自由探索体验与东方神秘氛围的核心玩家。而如今两周达成900万——这个数字,完全超出了我们所有人的预估。”
正因如此,Lyu强调,Everstone工作室不仅为《燕云十六声》取得的成绩感到由衷自豪,更由此生发出一种前所未有的使命感。在他看来,900万玩家绝非冷冰冰的统计指标;它代表着“九百万条独一无二的人生轨迹,正悄然踏入我们亲手打造的江湖世界”。

当被问及这份沉甸甸的责任将如何影响后续开发方向时,刘柏源回应道:它从不是终点,而是驱动团队不断打磨、拓展与深化《燕云十六声》世界的持久动力。
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