洛克人,双重超载BOSS设计大赛启动,系列最大特色揭秘!

《洛克人:双重超载》正在招募玩家参与BOSS设计,让玩家深度参与游戏创作,该系列的最大特色在于结合了策略战斗与角色扮演游戏的元素,为玩家带来全新的游戏体验,游戏注重玩家与BOSS之间的战斗互动,挑战与乐趣并存。

12月12日,卡普空正式揭晓旗下标志性硬核动作游戏系列的正统续作——《洛克人:双重超载》,确认将于2027年同步登陆全平台。更令人振奋的是,官方同步开启全球玩家boss设计征集活动,入选作品将直接实装进游戏本体!

洛克人,双重超载BOSS设计大赛启动,系列最大特色揭秘!

《洛克人:双重超载》招募玩家BOSS设计 系列最大特色

·这一次,玩家真正成为创作者!说到《洛克人》系列最深入人心的标签,绝非仅仅是“高难度”本身,而是千变万化的BOSS战体验——各异的机械造型、独创的攻击模式、隐藏的属性弱点,无一不考验操作与观察力;看似无情碾压,实则每一场胜利都建立在精准理解与反复磨练之上。

《洛克人:双重超载》招募玩家BOSS设计 系列最大特色

·本次设计征集设有明确规范:参赛BOSS须以具备柔性肢体结构的机器人为基础原型,且该软性肢体必须具备主动吸附并拉近玩家的交互能力。下方截图即为官方提供的参考模板。

《洛克人:双重超载》招募玩家BOSS设计 系列最大特色

《洛克人:双重超载》招募玩家BOSS设计 系列最大特色

网友留言(0 条)

发表评论