AMD高管谈业绩,过去两年在客户端和游戏领域表现卓越
AMD高管表示,过去两年公司在客户端和游戏领域表现非常出色,他们不断努力提升技术,优化产品性能,以满足客户需求并赢得市场份额,在游戏领域,AMD的产品为游戏玩家带来了更流畅、更逼真的游戏体验,AMD将继续致力于创新和发展,为客户提供更优质的产品和服务。
12月6日最新消息,近日在日本举行的一场行业会议上,amd高层透露,公司在客户端设备及游戏生态两大领域近两年取得了显著进展。

AMD日本副总裁兼亚太客户业务总监Sekiko Seki指出,在客户端市场,预装锐龙AI处理器的PC出货量在一年内激增2.5倍,产品型号已突破250款;全球财富100强企业中,约50%已部署此类设备。
她进一步解释,这一增长背后的关键驱动力在于用户对数据隐私与系统安全的日益重视,从而加速了本地化AI解决方案的普及与落地。

在游戏硬件方面,AMD芯片已深度融入主流家用游戏主机平台——包括微软Xbox与索尼PlayStation在内的多代机型均采用其定制化方案;同时,便携式游戏设备同样广泛搭载AMD技术,例如华硕、微星以及Valve推出的Steam Deck系列及各类Windows掌机。
本以为她会顺势介绍AMD独立显卡在游戏市场的表现,但话题却就此转向下一代产品规划。
随后她重点介绍了锐龙CPU的演进路线:计划于2027年发布的全新架构处理器,代号“Medusa”,相较2023年推出的Phoenix平台,其AI计算性能预计将实现超10倍的跃升。

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