新VR战士总监谈游戏理念,追求的不是真实而是现实体验

《新VR战士》总监表示,该游戏追求的不是真实,而是现实,他强调,游戏开发者在设计游戏时更注重的是如何创造出一种沉浸式体验,让玩家在游戏中感受到更加真实的情感和反应,游戏追求的不仅仅是画面和技术的逼真,更重要的是让玩家在游戏中感受到真实的情感共鸣和身临其境的体验,游戏开发者会注重打造丰富的游戏场景和任务,让玩家在游戏中感受到更加真实的现实感,这种追求现实感的做法,旨在让玩家在游戏中获得更加深刻的体验。

《新vr战士》总监:游戏追求的不是真实而是现实

新VR战士总监谈游戏理念,追求的不是真实而是现实体验

《新VR战士》总监:游戏追求的不是真实而是现实

由世嘉推出的经典3D格斗游戏系列的次时代重启之作——《新VR战士》目前正处于积极开发阶段。近日,如龙工作室的开发制作人总监山田理一郎透露了本作的核心设计理念:他们所追求的并非“真实”,而是“现实感”。

山田理一郎指出,《VR战士》系列究竟代表着什么,很难用一句话概括。在重启这部作品之前,团队首先需要确立必须坚持的创作准则。

· 本作最核心的设计理念是打造一种“现实感”(reality),而非拘泥于“真实性”(real)。过度追求“真实”可能会导致“干脆直接做一款特定格斗技模拟游戏”的思维局限。相反,开发团队更注重的是创造有趣且令人畅快的游戏体验,让玩家在操作中感受到贴近现实的沉浸氛围,这才是真正的目标所在。

《新VR战士》总监:游戏追求的不是真实而是现实

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