虚幻引擎6预计两年半后发布,新一代游戏开发引擎即将问世
虚幻引擎6预计在未来两年半后发布,作为一款全新的游戏引擎,它将带来更加逼真的游戏画面和更加流畅的游戏体验,虚幻引擎6的发布将会是游戏开发领域的一次重要进展,它将为游戏开发者提供更加先进的工具和技术,推动游戏产业的不断发展和进步。
近日,epic games 首席执行官 tim sweeney 在东京举办的 “unreal fest” 活动中透露了关于下一代虚幻引擎 —— unreal engine 6(ue6)的未来规划。

据悉,UE5 将在接下来的两年半时间内逐步演进至 UE6。全新的 UE6 将融合 UE5 的核心技术与《堡垒之夜》生态系统的成功经验。该引擎将正式集成 Epic 自研的编程语言 “Verse” 以及新一代内容创作平台 “Scene Graph”。

Verse 是目前用于《堡垒之夜》专属开发工具 UEFN 的编程语言,而 UE6 将采用 Verse 作为其默认脚本语言,使开发者能够通过统一的语言完成游戏逻辑开发。官方表示,Verse 具备多项优势:相比 C++ 更加安全且易于掌握,学习门槛低于 Unity 使用的 C#,适用于百人甚至三百人规模的 3A 游戏项目,并针对实时互动游戏和长期运营型游戏进行了深度优化,已在 UEFN 生态中经过大量实践验证。


Scene Graph 则是一个面向未来的构建平台,相较于现有架构更适应大型、高扩展性的游戏项目,尤其适合 MMO 类型游戏。它支持多团队协同开发,实现代码与资源的高效共享,并显著提升对超大规模虚拟世界的管理能力。
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