辐射,新维加斯2与黑曜石的新IP愿景,粉丝期待与创意碰撞的火花

关于黑曜石工作室的最新消息,工作室明确表示知道粉丝对《辐射:新维加斯2》的期待,但他们更希望能够打造全新的IP,尽管这一消息可能会让部分粉丝感到失望,但这也表明了黑曜石对于创新和探索新领域的热情,未来他们会如何平衡粉丝的期待和新的创作,还需拭目以待。

黑曜石:知道粉丝想要《辐射:新维加斯2》 但更想做新ip!

辐射,新维加斯2与黑曜石的新IP愿景,粉丝期待与创意碰撞的火花

黑曜石工作室近日回应了玩家对《辐射:新维加斯》续作的长期期待,表示尽管清楚粉丝的热情与呼声,但目前团队更重视在微软支持下打造原创IP的创作自由。

在接受国外媒体采访时,黑曜石运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch共同谈及了这一话题。Morgan提到:“每次我们公布一款新游戏,网络上几乎立刻就会出现同样的问题——‘那么,《新维加斯》的续作呢?’”

自2010年《辐射:新维加斯》发布以来,该作便被许多玩家奉为系列巅峰之作,成为后续作品难以回避的标杆。尤其是在微软完成对Bethesda母公司ZeniMax的收购后,Obsidian与《辐射》系列再度同属Xbox旗下,令外界对“新维加斯精神续作”的期待进一步上升。而亚马逊出品的《辐射》真人剧第二季已确认将故事舞台设于莫哈维废土,也让相关讨论重新活跃起来。

黑曜石:知道粉丝想要《辐射:新维加斯2》 但更想做新IP!

然而,Britch强调:“Xbox始终给予我们极大的信任和支持,让我们去做真正想做的项目。” Morgan也指出:“今年我们推出的三款游戏,全部都是完全原创的IP。在过去,我们更多是基于别人的知识产权进行开发,而现在,我们终于能专注于构建属于自己的世界。”

他还补充道,随着这些原创品牌逐渐成熟,“我们现在已经开始有能力为它们推出续作”,这表明黑曜石现阶段的战略重心仍在于培育自有IP,而非回归过去的经典作品。

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