微软使用玩家游戏数据训练AI,操作与语音素材揭秘

微软被曝利用玩家的游戏操作及语音素材等数据来训练AI,据悉,微软收集玩家的游戏数据,包括操作习惯、语音指令等,用于优化和改进其AI技术,此举引发关于隐私和数据的讨论,玩家应更加关注个人信息的保护,微软尚未对此事做出回应,微软被指使用玩家的游戏操作、语音等素材来训练AI,引发关于隐私和数据保护的讨论,建议玩家注意个人信息保护。

10 月 23 日消息,一名 resetera 用户近日发现,微软在其 windows 11 设备上预装的 gaming copilot ai 功能,会在用户不知情的情况下上传游戏截图与录屏内容,用于 ai 模型的训练。该功能默认处于启用状态,若不手动关闭,系统将在用户运行游戏时自动收集相关数据。

微软使用玩家游戏数据训练AI,操作与语音素材揭秘

你的操作、语音都是素材,微软被曝使用玩家游戏数据来训练 AI

外媒 Wccftech 今日确认了这一情况。在游戏栏的设置中进入“隐私设置”选项后可看到,“文本模型训练”一项初始即为开启状态。

此外,Gaming Copilot 还具备通过玩家在游戏过程中的语音对话进行 AI 训练的能力。目前该功能虽为“默认关闭”,但仍引发隐私担忧。该服务还会收集个性化信息和记忆数据,在启用 Gaming Copilot 期间,用户与 AI 的所有交互记录都可能被保存。

如需禁用上述数据收集行为,用户可依次点击游戏栏 → Gaming Copilot → 左下角设置图标 → 隐私设置,手动关闭相关权限,或选择是否授权 AI 使用其游戏数据——但系统初始设定为自动授权,而非由用户主动同意。

近一个月来,微软在玩家群体中的口碑持续下滑。此前有消息称,Xbox Series 主机今年在美国已两次上调售价,配套的 Xbox 开发套件也随之涨价,增加了游戏开发者的硬件投入成本。与此同时,Xbox Game Pass 订阅费用上涨了 50%,原有的软件与服务折扣及奖励机制也被取消。在此背景下,未来推出的云游戏新版本甚至可能引入广告内容。

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