忍者龙剑传4战斗系统惊艳,玩家热议偷跑现象!
《忍者龙剑传4》已提前发布,玩家对其战斗系统赞不绝口,据称,该游戏的战斗系统非常惊艳,给玩家带来全新的游戏体验,游戏内容以及战斗细节尚未公开,但已引起众多玩家的关注和期待。
《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,登陆ps5、xsx|s以及pc平台,并将在首发当日加入xgp游戏库。本作支持难度自定义,无论你是系列老将还是初次接触的新手,都有机会通过挑战赢得“超忍”称号。剧情方面,隼龙与八云之间的对立成为核心冲突——八云试图解除暗黑神龙的封印,而这直接违背了神龙教阻止恶龙复苏的使命,双方对决一触即发。


近日,Reddit上有玩家发帖称,自己已提前获得《忍者龙剑传4》的PS5实体版本,并对游戏的战斗系统给予了极高评价。

该玩家兴奋地分享道:“兄弟们,我搞到了《忍者龙剑传4》的提前试玩版!实话实说,这游戏太炸了——战斗体验简直爽到飞起!!虽然之前看到宣传片里赛博朋克风的设定还有点迟疑,但真正上手后发现,战斗的流畅度和打击感完全盖过了世界观带来的影响!现在我根本不在乎背景故事是什么,只想不停地打下去!如果你是老忍龙粉,一定会喜欢这个新角色的表现。友情提醒:如果你习惯了初代Xbox或Xbox 360上《忍者龙剑传2》的操作方式,建议进游戏后第一时间切换到‘手柄模式2’,那种熟悉的手感立马就回来了!还在纠结要不要入手的朋友,听我一句劝:给它一次机会,它的战斗系统绝对会让你大呼过瘾!”
实体盘展示图:



当被问及BOSS战表现如何时,该玩家回应称:“BOSS战设计得非常出色!第一章的BOSS就是一场操作大考。我一开始总是因为看到红标就紧张,立刻开启形态,结果能量条乱用耗尽,连续失败十几次。后来终于冷静下来,学会了有策略地保留能量——虽然充能速度不慢,但关键是要用在刀刃上。”

你怎么看?你打算入手《忍者龙剑传4》吗?欢迎在评论区留下你的看法。
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