心之眼内部曝光,长期忽视员工意见,裁员混乱引发争议!

《心之眼》面临争议,最新爆料显示其长期忽视员工意见,裁员混乱不当,据悉,该公司在运营过程中未能充分倾听员工声音,导致内部矛盾加剧,裁员决策不透明,引发员工不满和担忧,这一事件引发业界关注,对其未来发展产生质疑。

今年夏季推出的《心之眼》在发售后市场表现惨淡,被玩家冠以“2025年评分最低游戏”的称号。这一结果引发广泛关注,原因在于本作由前rockstar核心制作人leslie benzies领衔打造,他曾主导《给他爱》与《荒野大镖客》等经典系列的开发。

心之眼内部曝光,长期忽视员工意见,裁员混乱引发争议!

《心之眼》再爆黑料:长期忽视员工意见 裁员混乱不当!

近日,开发商Build A Rocket Boy的多名现任及前任员工联合英国独立工会“Game Workers Branch”,向公司联合创始人Leslie Benzies与联合CEO Mark Gerhard发出公开信,揭露工作室内部存在多项管理弊病,包括漠视员工反馈、信息高度不透明以及裁员操作失当等问题。

信中指出,公司高层“长期表现出对员工的轻视”,在决策过程中强制要求全员服从,“对于提出异议的成员则采取打压或边缘化手段”。据透露,目前已有约250至300名主要位于英国的员工失去职位,而此次大规模裁员“根源在于管理层无视一线开发者的声音,最终导致游戏上市即遭遇滑铁卢”。

《心之眼》再爆黑料:长期忽视员工意见 裁员混乱不当!

开发团队还批评公司内部“沟通机制严重断裂”,高层所传递的信息往往模糊不清且极度有限,并频繁在未与相关员工协商的情况下推行重大调整。与此同时,加班现象极为普遍。信中提到,员工常被要求每周额外工作八小时,虽然公司承诺后续补休,但由于不断追加高优先级任务,绝大多数人“始终无法兑现休息权利”。

在《心之眼》发布后,公司的裁员执行过程也被指“混乱不堪、缺乏专业性”。员工反映,管理层在冗员流程中屡次出错,如发送错误的解雇通知、误判团队归属、滥用绩效评估标准,甚至可能导致部分员工遭遇“非法解雇”。

《心之眼》再爆黑料:长期忽视员工意见 裁员混乱不当!

发起联名信的员工呼吁,Build A Rocket Boy必须进行组织结构改革,推动现有高层退出核心决策层,转而由具备实战经验的开发人员主导未来项目方向,并重建透明高效的内部沟通体系。

截至目前,Build A Rocket Boy仍未就该公开信内容作出任何官方回应。

关键词:心之眼2025年2025

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