沙丘,觉醒开发商Funcom重组裁员计划宣布启动
《沙丘:觉醒》开发商Funcom宣布重组裁员计划,该公司面临内部调整,决定缩减人员规模以应对可能的商业挑战,重组裁员旨在优化公司结构,提高效率和竞争力,具体裁员人数尚未公布,但预计将对公司运营产生一定影响,这一举措可能影响到游戏的开发进度和未来的更新计划,玩家对此应保持关注。


《沙丘:觉醒》的开发商Funcom今日宣布,为推进全工作室范围的重组计划,将进行新一轮裁员,具体人数尚未公开。
该公司在一份官方声明中表示,此次人员调整是整体战略重组的一部分,旨在“推动新内容上线、引入新功能并持续优化游戏体验”。这家位于挪威的工作室强调,当前正处于从开发阶段转向长期运营的关键时期,同时也在积极筹备明年即将登陆主机平台的重要版本发布。为此,公司需对团队结构进行调整,并整合各项目及工作室之间的资源。声明中写道:“这一转变让我们不得不与一些深受尊重的同事告别,这无疑是一个艰难的决定。”
“现阶段,我们的首要任务是为受影响的员工提供充分的支持与过渡协助。在此期间,我们将不再对此事发表更多评论,也恳请外界给予理解与尊重。”
正如声明所述,《沙丘:觉醒》自推出以来取得了显著成绩,广受媒体与玩家关注。游戏上线初期在Steam平台的同时在线人数接近19万,其中约有10万玩家购买了定价更高的优先体验版本。此后数月,其日均同时在线人数维持在约2万人的水平,展现出较强的用户粘性。
Funcom长期以来深耕于大型多人在线游戏与生存类游戏领域,具备丰富的运营经验。此前已明确承诺将持续为《沙丘:觉醒》提供长期支持,并已发布了首个大型免费更新内容。然而,即便如此,仍未能避免此次组织架构的收缩调整。
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