NVIDIA DLSS 4技术大幅提升无主之地4帧率至5.5倍于原生分辨率在4K下的表现
NVIDIA宣布,在4K分辨率下,DLSS 4技术可以将游戏《无主之地4》的帧率提升至5.5倍,这一技术将极大提升游戏性能,带来更流畅的游戏体验,DLSS 4作为最新的深度学习超级分辨率技术,能够利用AI优化游戏性能并提升画质,这项技术的推出将进一步提升NVIDIA在游戏领域的领先地位。
9月11日消息,《无主之地4》即将于9月12日发布,从早期的试玩反馈来看,开发团队gearbox在游戏画面上表现出色,视觉效果令人印象深刻。

但与此同时,这款游戏对硬件配置的要求极为严苛。即便是在RTX 4080这样的高端显卡上运行,早期测试数据显示,在未启用帧生成技术时,帧率甚至可能跌至30 FPS左右,这对于追求流畅体验的玩家而言显然不够理想。
不过,NVIDIA近日带来了一项重大利好消息。根据其最新发布的驱动信息,使用RTX 50系列显卡的玩家在开启DLSS 4多帧生成技术后,《无主之地4》在4K分辨率下的性能表现将实现飞跃,帧率可达到原生渲染的5.5倍之高。

在1440p分辨率下,性能提升同样显著,整体可达原生渲染的约4.3倍。具体来看,RTX 5090在此分辨率下帧率接近300 FPS,其他RTX 50系列显卡也能稳定在200 FPS以上。

而在1080p分辨率中,得益于DLSS 4的全面优化,所有RTX 50系列显卡均能在最高画质设置下实现超过160 FPS的流畅体验。

对于RTX 40系列显卡用户来说,虽然无法享受到与50系同等幅度的性能飞跃,但仍可通过启用DLSS帧生成和DLSS超分辨率技术获得可观的帧率提升,确保更顺畅的游戏过程。
此外,所有支持RTX的用户均可开启NVIDIA Reflex技术,该功能最高可将系统延迟降低54%,显著增强《无主之地4》中高速战斗场景的操作响应速度与跟手性。

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