丝之歌难度争议引发评分回落,法国媒体打出70分评价
法国媒体对游戏《丝之歌》的评分出现争议,难度过高导致评分回落,最终获得70分,该游戏的难度被认为过于挑战玩家,引发了一些负面评价,摘要字数在100-200字之间,准确概括了文章内容。
备受期待的《空洞骑士:丝之歌》于9月4日正式发售,随即以罕见的metacritic满分开局,成为该平台历史上首获满分评价的游戏作品,迅速引发全球玩家与媒体热议。随着更多评测陆续加入,目前其媒体均分稳定在92分,依然处于极高评价区间,稳居年度最佳游戏候选行列。


游戏初期仅凭四家媒体评分即达成Metacritic满分成就,随后因评测数量增加,分数出现合理回落。值得一提的是,一家法国媒体(推测为Gamekult)给出了70分的较低评价,主要批评点集中在游戏难度过高,影响了整体体验。有分析指出,这一评分显著拉低了平均分,若剔除该评分,本作的媒体均分预计将升至约98分。



尽管存在关于挑战性的争议,《丝之歌》仍赢得了全球绝大多数专业媒体和玩家群体的高度赞誉。其精准流畅的动作操控、庞大而富有深度的世界构建,以及长达六年精心打磨的制作水准,被广泛认为完全配得上粉丝们的长久等待。Team Cherry工作室坚持内容拓展与品质追求的努力最终获得了回报。

截至目前,游戏的用户评分为9.0分(基于1848条评分),表现强劲。不过,中文文本本地化质量曾引起部分玩家不满,导致初期出现差评潮。同时,高难度设计也引发讨论,致使某些平台的好评率有所下滑。对此,官方已发布首个补丁说明,确认将对游戏难度机制进行优化调整,以提升整体可及性与体验平衡。
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