Xbox科隆直播演示尴尬瞬间,游戏竟用Steam运行揭秘
在最近的Xbox科隆直播演示中出现了尴尬的一幕,游戏演示过程中竟然使用的是Steam平台运行游戏,而非Xbox平台,这一意外情况引发了观众的惊讶和讨论,也让人们对Xbox的游戏运行方式产生了质疑,这次直播演示的翻车事件引发了广泛关注,成为热议话题。
面对持续的裁员与内部重组,xbox近期面临不小的压力。尽管微软在2025年科隆游戏展上依旧展现了强大的存在感,本应是展示其游戏阵容与平台实力的良机,但在xbox的科隆展直播中,却出现了一次令人尴尬的技术失误——《消逝的光芒:野兽》的演示片段意外暴露其运行环境并非xbox主机。


在直播过程中,《消逝的光芒:野兽》的演示突然崩溃,画面中清晰显示出该游戏正在通过Steam平台运行,而非Xbox开发机或实机环境。

需要指出的是,开发团队在制作阶段使用PC进行演示在业内十分常见,技术上并无不妥。然而,此次事件之所以引发关注,关键在于其暴露方式与整体宣传策略之间的矛盾。
更值得注意的是,Xbox在整个直播过程中从未提及Steam平台。若非系统崩溃导致界面外泄,观众很可能默认该演示运行于Xbox设备之上,从而对平台表现产生误判。


《消逝的光芒:野兽》已确认从原定的8月延期至9月19日发售。在这款独立衍生作品即将上线之际,开发商Techland也于昨日为《消逝的光芒2》推送了新更新,重点优化了跑酷系统的体力机制,并带来了多项体验层面的改进。
网友留言(0 条)