Omdia预测,全球PC游戏掌机销量到2025年将达到230万台

根据Omdia的预测,到2025年,全球PC游戏掌机的销量预计将达230万台,这一数字反映了随着移动游戏和便携式娱乐需求的不断增长,PC游戏掌机市场正逐渐扩大,这一趋势预示着未来游戏产业的进一步发展和多元化。

8月19日,市场研究机构omdia发布预测称,2025年全球pc游戏掌机(包括steam deck等设备)销量预计将达到230万台,相比2024年的170万台增长32%;预计到2029年,这一数字将进一步攀升至470万台。

Omdia预测,全球PC游戏掌机销量到2025年将达到230万台

届时,PC掌机在整体游戏掌机市场中的份额也将从2024年的10.18%上升至19.26%,显示出其逐渐增强的市场影响力。

Omdia:预计2025年全球PC游戏掌机销量230万台

Omdia指出,目前搭载微软Windows 11操作系统的PC掌机在游戏体验方面仍存在短板,系统本身对掌机场景优化不足,同时硬件性能也尚未实现对Steam Deck的显著超越。不过,这一局面有望在2025年下半年迎来转机:Windows 11的游戏模式或将迎来关键升级,大幅改善掌机端的游戏流畅度与能效表现;而华硕ROG与Xbox合作推出的Xbox Ally掌机,也有望打破现有用户圈层,吸引更多非传统PC游戏玩家的关注。

Omdia:预计2025年全球PC游戏掌机销量230万台

在非PC掌机领域,Omdia预测2025年任天堂Switch和即将推出的Switch 2合计销量将突破2000万台。不过,该机构认为新一代Switch难以复制初代产品的市场成功,主要原因在于其核心卖点——“随时随地畅玩高质量游戏”——如今已面临来自PC掌机及其他移动游戏平台的激烈竞争,用户拥有了更多替代选择。

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