前顽皮狗导演欲学习宫崎英高,制作人主导开发模式探究

前顽皮狗导演表示有意学习日本制作人主导的开发模式,尤其以宫崎英高为榜样,他认为日本游戏制作模式能够更好地平衡创意与商业需求,推动游戏产业的持续发展,宫崎英高的作品在游戏内容深度和视觉风格上表现出色,其成功经验值得借鉴,此次学习旨在提高游戏开发效率和质量,为玩家带来更好的游戏体验。

今年早些时候,游戏开发者维尼特·阿加瓦尔在离开顽皮狗工作室后,选择移居日本并创办了自己的新游戏公司。尽管目前工作室名称以及正在开发的多人游戏项目仍处于保密阶段,但阿加瓦尔明确表示,他希望将在顽皮狗积累的宝贵经验,融入到日本独特的游戏创作生态中。

前顽皮狗导演欲学习宫崎英高,制作人主导开发模式探究

学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式

在接受日本媒体Game*Spark的最新采访中,阿加瓦尔透露,促使他离开顽皮狗的关键因素,是看到了将电影化叙事与动作元素融入多人游戏的巨大潜力——这正是顽皮狗长期以来的强项。在顽皮狗多个多人游戏项目被取消后,阿加瓦尔与前叙事主管兼创意总监乔·佩蒂纳蒂共同离职并创立新公司。目前佩蒂纳蒂负责美国方面的事务,而阿加瓦尔则常驻日本,构建跨地域的双中心开发模式。

学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式

回顾在顽皮狗的工作经历,阿加瓦尔高度评价了该公司对细节打磨和系统调优的极致追求。他也赞赏其开放包容的文化氛围,让每位成员无论职位高低都能自由表达观点。谈及为何选择日本作为新事业的起点,他表示,自进入游戏行业以来,日本游戏的创作理念一直深深吸引着他。尤其是日本开发者对导演主导型创作的坚持,让他尤为着迷。他与FromSoftware宫崎英高的交流更进一步坚定了他对“作者性”开发模式的信念,这一理念也将成为其新作的核心指导思想。

学习宫崎英高? 前顽皮狗导演表示要学习日本的制作人主导开发模式

尽管尚未公布具体游戏内容,阿加瓦尔形容这款作品将是一款“3A级独立游戏”——融合3A大作的 cinematic 叙事质感与独立游戏的敏捷节奏和创新精神。项目基于虚幻引擎5打造,目前已接近内部测试阶段。通过整合日本技术团队的力量,阿加瓦尔希望实现东西方开发优势的深度结合,探索新一代多人动作游戏的可能性。

关键词:游戏新闻

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