分裂之门2首月活跃玩家骤降,仅余初期二成玩家数量
《分裂之门2》发售一个月后,活跃玩家数量急剧下降,仅余初期的二成左右,游戏发售初期备受期待,但可能由于游戏体验、内容质量、营销策略等多方面原因,导致玩家流失严重,游戏开发商面临严峻挑战,需深入分析原因并采取有效措施,以挽回玩家的心,摘要结束。
曾被发行商寄予厚望,意图再度“让fps再次伟大”的《分裂之门2》,在发售一个月后,目前活跃玩家数量已锐减至初期的两成,难以维持玩家的持续热情。



·《分裂之门2》作为前作广受好评系列的续作,玩家将以精英王牌的身份披挂上阵,通过传送门在战场上灵活移动,这是一款重新定义王者标准的4v4免费射击游戏。选择派系、定制武器、精通传送门技能,与好友一同在星际竞技场中争夺荣耀。组队畅玩,屹立不倒。

·6月7日,《分裂之门2》刚上线时吸引了大量玩家关注,Steam平台平均在线人数一度达到2.5万人,但如今一个月过去,实际活跃玩家数量已下降至约5000人。
·回顾初代《分裂之门》的表现,最高曾有超过6.7万名玩家同时在线。暂且不论FPS是否能重现辉煌,《分裂之门2》如今或许只剩下核心粉丝仍在坚守。
·除了游戏发售后评价两极分化之外,近期开发商传出小规模裁员的消息,也让业界担忧这将进一步打击玩家对本作的信心与支持。


网友留言(0 条)