艾尔登法环,黑夜君临揭秘全新地图与独特玩法设计
艾尔登法环的新篇章“黑夜君临”带领玩家探索全新的地图与玩法设计,游戏地图丰富多样,充满未知领域等待探险,为玩家带来全新的冒险体验,游戏玩法设计独具匠心,新的机制和规则为游戏增添更多乐趣和挑战,玩家将沉浸在艾尔登法环的黑暗世界中,展开一场惊心动魄的探险之旅。
备受期待的《艾尔登法环》衍生作品——类肉鸽游戏《艾尔登法环:黑夜君临》即将问世!fromsoftware开发,总监石崎淳确认游戏地图将发生“大规模变化”,采用随机生成的环境,而非沿用原版地图。然而,近期报道中出现了一些关于游戏内容的误解,需要澄清。

游戏地图与环境:

此前有报道称游戏将包含“毒沼泽”地形,但这并非官方确认信息。石崎淳仅提及“沼泽”地形,并非特指“毒沼泽”。制作人北尾泰大在Fami通直播中明确表示,《黑夜君临》不会包含“毒沼泽”。
宫崎英高对毒沼泽的偏爱众所周知,但他本人也承认这并非玩家的普遍喜好。或许正因如此,开发团队有意避免在《黑夜君临》中加入此类元素,以提升游戏体验的流畅度和友好性。

更快的节奏与随机地图:
《艾尔登法环:黑夜君临》并非传统的“魂”式游戏,其节奏明显加快,更注重玩家的快速反应和灵活操作。因此,“毒沼泽”这类减缓游戏节奏的地形并不适合本作。


游戏引入了大量随机生成的地图元素,提升了游戏的可玩性和重玩性。每次游戏体验都将充满未知与挑战。
总而言之,《黑夜君临》并非传统意义上的“魂”系游戏,其快速的游戏节奏与随机生成的地图元素,为玩家带来了全新的游戏体验。
目前,《黑夜君临》正在进行限量网络测试,由于服务器问题曾短暂延期。游戏预计将于2025年5月30日正式发售。
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