SE计划利用AI自动化QA和调试工作,2027年底实现目标

SE计划利用人工智能(AI)技术,在2027年底前实现自动化QA和调试工作,这一举措旨在提高软件开发的效率和质量,通过AI的智能分析、自动检测和修复功能,减少人为错误和测试成本,此举将极大地推动软件行业的进步,提高软件开发流程的自动化程度,为未来的软件开发带来革命性的变革。

square enix未来数年的关键战略之一,是依托生成式人工智能(ai)技术,推动游戏质量保证(qa)与调试环节的深度自动化——目标是在2027年12月31日前,使ai承担约70%的相关工作量。

SE计划利用AI自动化QA和调试工作,2027年底实现目标

SE计划在2027年底使用AI实现QA和调试工作自动化

该规划由VGC率先披露,信息源为Square Enix于2025年9月30日截止的半年度财报同步发布的《中期经营计划进展报告》。该目标被纳入“加速AI在日本本土化落地”的专项框架下,旨在支撑公司整体“夯实基础运营体系”的长期转型路径。

报告同时提到,Square Enix已与东京大学松尾—岩泽研究室建立联合研发机制,并在集团内部发起以AI应用为主题的全公司创意提案竞赛。部分高潜力方案已进入立项阶段并启动内部试点,不过现阶段尚未对外披露具体实施细节。

此次产学研合作聚焦于“优化游戏开发全流程效率”,尤其强调生成式AI在提升测试覆盖率、缩短缺陷定位周期、增强异常路径识别能力等方面的实践价值,最终服务于构建差异化的开发效能壁垒。

项目团队目前由十余名成员构成,涵盖东京大学松尾—岩泽研究室的算法专家及Square Enix一线开发工程师,采用“双向嵌入、协同迭代”的联合攻关模式持续推进。

值得一提的是,上月《最终幻想》系列标志性作曲家植松伸夫在接受JASRAC杂志专访时,就AI音乐创作表达了审慎立场:“我从未使用过此类工具,未来也无意尝试。亲手打磨作品的过程虽具挑战性,却恰恰承载着不可替代的满足感。聆听音乐的魅力之一,正在于感知创作者的生命轨迹——而AI并无此履历。即便是现场演奏中那些微小的偏差与即兴起伏,也正是人性温度的自然流露,让音乐真正鲜活。”

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