怪物猎人,荒野更新优化实测报告,显卡负载降低,帧率保持稳定
《怪物猎人:荒野》更新后的优化实测显示,虽然帧率变化不大,但显卡负载明显降低,游戏性能得到显著改善,为玩家带来更流畅的游戏体验,此次优化调整有助于减轻硬件负担,让玩家在狩猎怪物时更加轻松自如,摘要字数控制在100-200字左右。
据日媒inside-games消息,《怪物猎人:荒野》第四波免费更新已正式上线,同步推送了针对游戏性能的优化补丁。知名游戏技术博主unrealneox随即公布了新旧版本之间的实测对比报告。


本次实测全程在PC平台完成,画面分辨率为1080p(1920×1080),关闭超分辨率渲染与帧生成技术,纹理质量设为“高”,其余画质选项均保持最高档位。所用测试设备配置如下:
主板:华硕Prime X670E Pro Wifi(BIOS版本:3257)
处理器:AMD 锐龙9 9900X
内存:海盗船复仇者Vengeance DDR5(4×16GB)共64GB,CL30,6000MT/s,MCLK = UCLK
显卡:蓝宝石RX 7900 XTX Nitro+
固态硬盘:西部数据Black SN850X
操作系统:Windows 11 Pro 64位 24H2
测试覆盖了自首发以来的多个关键版本:1.010(第1弹)、1.011(《街头霸王6》联动版)、1.020(第2弹)、1.030(第3弹)以及最新发布的1.040(第4弹)。测试方式统一为骑乘坐骑,在“天堑沙原”、“绯红森林”与“涌油谷”三大地图中持续移动并采集性能数据。

数据显示,从平均帧率角度看,官方宣称“反作弊检测模块负载降低约90%”的第2弹版本起,相较首发版1.010已有约20%的帧率提升。而到了第4弹,得益于“纹理流送机制对显存(VRAM)占用的重新分配”,在天堑沙原和绯红森林场景中,1%最低帧(1% low FPS)亦出现小幅改善。

若聚焦于第3弹与第4弹之间的差异,帧数表现基本持平,但GPU使用率明显下降,整体负载减轻约20%。不过测试者也特别指出:“CPU瓶颈问题反而愈发突出”,并补充道:“在CPU已成为主要性能制约因素的前提下,仅靠GPU端的优化难以带来可观的实际体验提升。”
值得一提的是,卡普空此前也曾公开过第3弹与第4弹的官方性能对比数据,称在绯红森林与涌油谷中“基本可实现5%以上的帧率增长”,且整体优化效果优于天堑沙原。但官方同时强调:“该提升幅度在最低规格硬件上并不显著”,并提醒玩家——不同硬件组合可能导致实际表现存在较大出入,因此本项第三方实测结果“仅供参考”。

针对当前暴露的CPU高负载问题,官方已确认将在2026年1月的后续更新中加入全新设置选项,允许玩家手动降低CPU运算负担,有望通过更灵活的配置调节进一步释放系统潜力、提升运行流畅度。
你已经体验新版了吗?这次优化是否切实改善了你的游玩体验?
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