Raiders of BlackveilSteam首发反响不一,玩家质疑服务器质量与强制联网要求

《Raiders of Blackveil》Steam首发后反响不一,部分玩家对游戏服务器表现表示不满,游戏中存在强制联网要求,引发担忧服务器稳定性的玩家质疑,游戏开发者需关注玩家反馈,优化服务器性能,以提升游戏体验,摘要字数控制在100-200字以内。

由wombo games打造并推出的塔防+roguelike+卡牌构筑类游戏《raiders of blackveil》已于12月16日正式登陆steam,开启抢先体验阶段。国区首发售价为64.6元,限时优惠将持续至12月23日。目前本作在steam平台收获了“褒贬不一”的总体评价,整体好评率为59%。

Raiders of BlackveilSteam首发反响不一,玩家质疑服务器质量与强制联网要求

《Raiders of Blackveil》Steam首发褒贬不一 玩家:土豆服务器还敢强制联网?

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《Raiders of Blackveil》支持1至3人合作游玩,是一款融合MOBA式英雄选择、RPG式战利品收集与战术潜入玩法的Roguelike动作游戏。玩家将投身于对抗邪恶组织Blackveil的阵营之中,深入其庞大的工业基地展开突袭——大肆破坏设施、窃取关键物资,并借此不断强化自身,解锁超凡能力!

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在目前已发布的82条用户评测中,英语区评测数量最多,达43条,好评率为60%;简体中文区位居第二,好评率45%;俄语区则为40%。德语区虽保持着100%的好评率,但仅收录5条评论,样本量偏少,参考价值有限。

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为何刚发售就遭遇口碑两极分化?玩家集中吐槽的核心问题正是“联网机制”!作为一款主打单人体验的Roguelike游戏,它竟未提供离线运行选项,全程强制联网。加之服务器稳定性堪忧,频繁出现断连、延迟与卡顿现象;更令人困扰的是,游戏尚未接入Steam好友系统,无法通过平台直接邀请组队,多人协作体验严重受限。

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面对汹涌而来的差评潮,开发团队迅速在一条获得大量点赞的差评下方作出回应,坦承当前联机系统存在明显缺陷,并明确表示将在后续更新中优先优化网络性能,同时计划于EA阶段尽快上线本地单机模式。

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对以PVE为核心体验的Roguelike作品而言,“必须联网”无疑是一次倒退式的设定。所幸官方反应及时、态度诚恳,那么问题来了:你认为这款游戏仍有潜力可挖吗?

关键词:steamai

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