光与影TGA颁奖盛典,四大奖项揭晓,黑马逆袭风险揭秘

外媒预测游戏《光与影》在TGA颁奖典礼上可能获得四个奖项,成为最大黑马,尽管目前尚不确定,但存在翻车的风险,外媒看好《光与影》在TGA获奖,但存在不确定性,可能面临翻车的风险。

《光与影:33号远征队》在今年tga上强势斩获创纪录的12项提名。海外媒体gamerant分析指出,这款全新jrpg已稳居最大奖杯热门之列,极有可能在多个核心奖项中实现全面突破,但仍有4个奖项存在较大不确定性。

光与影TGA颁奖盛典,四大奖项揭晓,黑马逆袭风险揭秘

最大黑马?外媒:《光与影》TGA这4个奖项或翻车

该作入围的奖项涵盖:年度游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳艺术指导、最佳配乐与音乐、最佳音效设计、最佳演出、最佳独立游戏、最佳独立新秀、最佳角色扮演游戏、玩家之声。

文章提到,《光与影:33号远征队》在视觉呈现层面极具辨识度,其压抑而充满戏剧张力的美术风格与世界观深度绑定,堪称“玩法与美学高度统一的典范”。然而,在“最佳艺术指导”这一奖项上,真正构成威胁的并非自身水准,而是强劲对手带来的风格差异。

最大黑马?外媒:《光与影》TGA这4个奖项或翻车

相较之下,《羊蹄山之魂》与《死亡搁浅2:冥滩之上》均以极致拟真的画面质感见长,或更易获得评审团在写实向审美维度上的倾向性认可。

另外,《光与影:33号远征队》在最佳音效设计、最佳演出以及玩家之声三项中同样面临严峻挑战。作者强调,尽管本作配乐广受赞誉,但音效设计属独立评价维度;而在“玩家之声”环节,它需直面《原神》与《鸣潮》这两款拥有庞大用户基数与活跃社区的头部作品。

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