阿凡达,潘多拉边境大更新上线,支持DLSS 4和FSR 4技术革新游戏体验!

《阿凡达:潘多拉边境》游戏迎来重大更新,新增支持DLSS 4和FSR 4技术,这项更新将提升游戏的图像质量和性能表现,带来更流畅的游戏体验和更高的画质,玩家可以更加深入地探索潘多拉星球的奇幻世界。

整整两年前,育碧旗下工作室massive entertainment推出了《阿凡达:潘多拉边境》——一款以詹姆斯·卡梅隆经典电影宇宙为背景的开放世界动作冒险作品。

阿凡达,潘多拉边境大更新上线,支持DLSS 4和FSR 4技术革新游戏体验!

尽管本作由曾成功打造《全境封锁》系列的Massive Entertainment倾力开发,并背靠全球票房突破52亿美元的顶级IP,上市之初便承载了极高期待,但最终在媒体与玩家群体中反响平平。

不过,随着《阿凡达3》定档12月19日全球上映,《阿凡达:潘多拉边境》也迎来全新转机。Massive Entertainment宣布,将在同日推出重磅DLC——“浴火重生”(From the Ashes)。

《阿凡达:潘多拉边境》大更新上线 支持DLSS 4/FSR 4

更早一步,Massive已于12月5日正式推送2.0免费大型更新。本次更新带来了两项呼声极高的功能:第三人称视角模式与“新游戏+”系统。

更新后,玩家可在PC端按J键、PS5端长按触控板、Xbox Series S/X端长按“视图”按钮,即时在第一人称与第三人称之间自由切换,全程无缝无加载。

而“新游戏+”模式则允许玩家继承前序通关流程中的全部装备、技能等级,并解锁萨伦图专属的全新技能树及更高阶装备。在此模式下,敌人强度与AI行为也将全面升级,挑战性显著提升。

当然,2.0版本的技术升级同样亮眼:新增对NVIDIA DLSS 4(基于最新Transformer架构,同时保留CNN模型选项)、DLSS帧生成与多帧生成、DLSS光线重建、Intel XeSS 2、XeSS帧生成,以及AMD FSR 4的支持——需注意的是,FSR 4仅可通过AMD显卡驱动层面启用,暂未集成至游戏内图形设置菜单。

此外,Massive也同步列出了当前帧生成技术存在的若干已知问题:

  • 启用XeSS帧生成时,游戏启动即崩溃
  • Steam界面开启状态下,帧生成功能无法激活
  • 无边框全屏模式下启用FSR3帧生成,将引发明显画面卡顿
  • 开启帧生成后,从无边框全屏切换至纯全屏模式,会导致帧率骤降

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