Horses评测揭示,Steam与Rpic审核机制遭批评——只会怯懦封禁的游戏审查态度引争议

Kotaku对游戏《Horses》进行评测后批评了Steam和Rpic的审核机制存在问题,称其只会采取怯懦的封禁措施,而不是积极地进行内容审核和改进,这一批评引发了关于游戏审核机制的讨论,强调了审核机构需要更加透明和专业,以促进游戏产业的健康发展。

《horses》是由独立工作室santa ragione开发的一款心理恐怖游戏,此前因内容被认为具有争议性及潜在不适感,遭steam与epic games平台下架并拒绝上架,目前玩家可通过gog、humble bundle等平台获取。

Horses评测揭示,Steam与Rpic审核机制遭批评——只会怯懦封禁的游戏审查态度引争议

Kotaku评测《Horses》后批评Steam和Rpic审核机制差劲:只会怯懦地封禁!

知名游戏媒体Kotaku近期发布了本作的评测,以下为原文总结部分的精译:

Kotaku评测《Horses》后批评Steam和Rpic审核机制差劲:只会怯懦地封禁!

《Horses》整体表现中规中矩。它谈不上革命性,但目标明确,且以极为凝练的视觉象征完成叙事表达。画面确实带有强烈的生理刺激感,不过真正让我感到不适的,反而是其不稳定、频繁抖动的帧率所引发的眩晕反应。

我并不认同Epic或Steam给出的“过度冒犯”判定——至今仍觉得难以理解:一部整体基调克制、气质近似A24风格小众恐怖片的作品,竟会激起如此强烈的审查反弹。倘若《Horses》未能进一步揭示那种封闭、禁欲式生存状态固有的系统性风险,那么它至少成功撕下了Steam与Epic的虚伪面纱——这两家平台并未认真履行审核职责,而只是习惯性地选择回避与退缩,用封禁代替思考。

只愿这场围绕下架事件展开的公共讨论,未来能聚焦于更具分量与深度的游戏作品。但至少,《Horses》本身的质量,尚不足以沦落到被彻底拒之门外的地步。

Kotaku评测《Horses》后批评Steam和Rpic审核机制差劲:只会怯懦地封禁!

关键词:horsesgosteam

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