英雄联盟史诗级重做,上单免费TP AD装备全新升级解析
《英雄联盟》进行了一次史诗级重做,上单免费传送技能(TP)得以保留,同时新增七件装备,此次更新旨在增强游戏平衡性,提供更多战术选择和游戏策略,玩家可以体验到全新的装备搭配,提升游戏乐趣和竞技性,此次改动对于喜欢上单AD的玩家来说是一大福音,值得一试。


《英雄联盟》官方今日发布了2026年首个主题季(即季前赛)的玩法调整预告。
这些改动将从今天起陆续上线测试服(PBE)。Riot Games表示,此次更新的目标是提升游戏策略多样性,鼓励单带与抱团推塔等不同战术路线的发展,同时重新平衡各分路角色的影响力,缓解当前打野和辅助过于主导局势的问题。
开局节奏加快:小兵提前35秒登场
为了缩短等待时间、更快进入对抗阶段,整体游戏节奏将被前置:
- 小兵刷新时间调整:自明年1月起,第一波小兵将在开局30秒时刷新,相比目前的65秒提前了35秒。
- 野怪同步提速:包括锋喙鸟和峡谷迅捷蟹在内的首波野怪也将提前35秒刷新。
战略点优化:移除厄塔汗,金币机制回归传统
为减少玩家在地图上“疲于奔命”的压力,部分复杂机制将被简化或移除:
- 厄塔汗系统取消:厄塔汗及其关联的血花瓣机制将正式退出游戏,男爵刷新时间恢复至20分钟整。
- “抢占先机”机制下线:一血奖励金币回调为100,一塔奖励也回归300金币标准。
- 史诗级野怪增强耐久:所有史诗级野怪的基础生命值提升15%,且“龙之复仇”状态下的增益效果进一步强化。虽然击杀收益普遍下调,但巨龙与纳什男爵仍将提供更强的翻盘能力。

推线与拆塔机制革新:镀层永久存在,“晶化增生”上线
官方致力于改善单人带线与团队推进的游戏体验:
- 防御塔镀层全面保留:不仅外塔,内塔与高地塔也将持续拥有镀层。原摧毁防御塔的金币奖励将被分配到每一层镀层中逐步获取。
- 新增“晶化增生”机制:防御塔会随着时间自动累积层数,当受到英雄攻击时,每层可被消耗并造成额外伤害,使所有位置的玩家都能有效参与推塔。
- 家园卫士效果扩展:在对局中后期,家园卫士提供的移动加速将持续到外塔位置;在线上对线阶段结束后,回城后的加速范围将延伸至最远端的小兵处(仅限线上)。
- 爆破符文调整:原有复杂的触发条件被简化为“连续三次普攻命中防御塔后,下次攻击附加额外伤害”。
- 小兵刷新提速:对线期结束后,小兵生成间隔由30秒缩短至25秒;比赛进入后期后将进一步压缩至20秒。

全新分路任务系统:三路影响力再平衡
这将是2026年改动幅度最大的核心内容——上、中、下三条分路将各自引入专属“任务系统”,通过补刀、击杀、推塔等方式推进进度,并解锁独特增益:
- 上路任务奖励:获得一个免费且冷却较长的“传送”技能(或强化现有传送附带护盾),同时享有额外经验值加成及等级上限提升。
- 中路任务奖励:直接解锁三级鞋附魔,并获得强化版回城技能,回城时间缩短4秒。
- 下路ADC任务奖励:初始阶段即可获得一笔可观金币,后续经济收益更高,并新增第七个装备栏位,专用于鞋子类装备。
新装备登场:九件全新装备即将加入战场
2026年还将推出共计九件新装备,覆盖各个位置需求。此外,部分经典装备也将重返召唤师峡谷,例如海克斯科技枪刃与岚切。其他新装备如“闷棍法杖”(适合法强战士)、“终焉法典”(提供主动爆发法强)等也将陆续上线。
官方强调,目前所有改动仍处于开发与调试阶段,最终设定将以2026年1月发布的26.01版本更新日志为准。
本次《英雄联盟》的季前赛更新几乎涉及所有核心机制,尤其是全新的分路任务系统,或将彻底改变上路与下路的战略地位。你如何看待这一系列变革?欢迎在评论区分享你的战术设想!
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