外媒评价PS5版荒野大镖客,自适应扳机也救不了敷衍平庸的游戏表现
外媒评价PS5版《荒野大镖客》称,这款游戏在细节和体验上并未达到玩家的期待,显得有些敷衍平庸,尽管手柄自适应扳机是一项创新技术,但在游戏中的实际应用并未给玩家带来显著的惊喜和体验提升,整体而言,该版本未能完全展现游戏的魅力。
《荒野大镖客:救赎》将于12月2日登陆ps5、xbox series x|s及switch 2平台,新版本在画质方面迎来明显升级。然而,外媒pushsquare指出,其ps5版的表现堪称“极简主义”。


尽管是专为PS5打造的原生版本,但实际适配仅停留在基础层面:支持4K分辨率与60帧运行、提升渲染距离、加入HDR支持并优化整体画质,除此之外未见更多技术增强。虽然PlayStation官方商店页面标注了对DualSense手柄振动反馈与自适应扳机功能的支持,但实际体验中并未检测到任何触觉反馈或扳机阻力变化。

此外,PS5版虽支持从PS4版导入存档,但读取旧存档后无法同步已解锁的奖杯——所有奖杯均需重新达成对应条件方可获得,即便两版本的奖杯列表完全一致。
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