斯宾塞谈XGP云游戏,构建触手可及的游戏未来
斯宾塞称赞XGP云游戏正在迎来蓬勃的发展阶段,表示正在构建一个前所未有的游戏未来,在这个未来中,游戏将变得更加触手可及,为玩家带来前所未有的游戏体验,这一发展预示着游戏行业的持续繁荣和进步。


据GamesIndustry.biz报道,随着此前Xbox Game Pass的云游戏服务在印度正式上线,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞透露,云游戏游玩时长实现了同比45%的增长,让游戏体验变得“比以往任何时候都更触手可及”。

斯宾塞在领英平台上发文指出,微软正致力于“构建一个让游戏比以往更加唾手可得的未来”。
他表示:“我们衡量进步的一个关键方式是观察玩家的参与度,而当前的趋势令人鼓舞:Game Pass的云端游玩总时长相比去年同期上升了45%,其中主机端的串流时长增长45%,其他设备上的使用时长也提升了24%。”
他补充道:“这种进展也代表着为玩家提供更丰富的选择——玩你想玩的游戏,在你想要的地方畅玩。这正是推动我们不断前行的核心动力。感谢Xbox团队、我们的合作伙伴以及全球玩家,共同让这一愿景逐步成为现实。”
网友留言(0 条)