吸血鬼,避世血族2亏损三千万美元,真成年度最烂作品?
《吸血鬼:避世血族2》作为一部备受期待的作品,却因其质量问题和市场表现不佳而引发争议,据报道,该游戏发行亏损三千万美元,被质疑是否成为年度最烂作品之一,尽管游戏制作团队付出了巨大的努力,但未能满足玩家的期望和需求,导致商业上的失败,对于游戏行业而言,这次事件提醒着制作方必须更加注重游戏品质和市场调研,以满足玩家的期望和需求。
近日,外媒playground报道称,paradox interactive在最新发布的财务报告中披露,已为续作《吸血鬼:避世血族2》的开发成本计提了3.55亿瑞典克朗(约3300万美元)的减值准备。


对此,公司CEO Fredrik Wester公开回应称,管理层将完全承担此次财务失利的责任。他强调,团队对最终成品的整体表现仍持满意态度,并特别感谢The Chinese Room的辛勤付出,正是他们的努力才让这款游戏得以问世。
Fredrik Wester指出,项目失利的核心原因在于市场预估出现偏差:公司此前过高估计了动作角色扮演游戏(ARPG)类别的市场潜力,而游戏发售后一个月内的实际销量与在线人数均远未达到发行方的预期水平。
尽管面临亏损,官方仍表示将持续为游戏提供支持,原定于明年推出的补丁更新以及两个剧情扩展包的计划将继续推进。然而,《吸血鬼:避世血族》系列后续作品的开发,预计将因此次事件而无限期搁置。

<< 上一篇
下一篇 >>
网友留言(0 条)