外媒热议,PS游戏PC移植成必然趋势,独占时代或将结束
据外媒报道,随着游戏行业的发展和竞争的加剧,PlayStation游戏移植到PC平台已成为不可避免的趋势,未来独占游戏可能不再是主流,游戏厂商需要更多地考虑跨平台开发和推广游戏,以适应更多玩家的需求和期望,这一趋势将对游戏行业产生深远影响,促进游戏产业的进一步发展和壮大。


据 Windows Central 最新报道,索尼在将 PlayStation 游戏移植至 PC 平台的战略上已获得显著成效。
数据显示,索尼旗下游戏在 Steam 上的总收入已突破 15 亿美元大关,这一成绩使其彻底放弃跳过 Steam 发行的可能性几乎为零。
自 2020 年《地平线:零之曙光》首次登陆 Steam 起,索尼逐步开启了其主机独占作品向 PC 端迁移的进程。根据 Alinea Analytics 提供的统计资料,在过去五年中:
- PlayStation 相关游戏在 Steam 上总销量达到 4300 万份。
- 总收入(未扣除 Valve 抽成)高达 15 亿美元。
- 索尼实际到手净收入约为 12 亿美元,充分验证了该策略的商业成功,同时也未对 PS 主机销量造成负面影响。
从具体作品表现来看,《地狱潜者2》(Hellpers 2)无疑是最大赢家:
- 销量达 1270 万份,贡献收入超 4 亿美元。
- 其 Steam 版本销量更是 PS5 版本的两倍以上。
其他热门移植作品包括:
- 《地平线:零之曙光》:售出 450 万份
- 《战神》(God of War):售出 420 万份
- 《往日不再》(Days Gone):售出 340 万份
- 《漫威蜘蛛侠重制版》(Spider-Man Remastered):售出 270 万份

值得注意的是,续作在 Steam 上的表现普遍弱于前作。在相同发售周期内,多数续作销量不足前作一半。分析指出,这可能与以下原因有关:
- PC 版本发布延迟,导致玩家热情减退。
- 缩短主机与 PC 版之间的发行窗口期,有助于维持市场热度。
此外,《漫威蜘蛛侠2》被广泛批评为目前索尼最失败的 PC 移植案例,主要问题集中在糟糕的优化体验,成为 PC 玩家的主要抱怨点。
Windows Central 建议,索尼应加快更多 PlayStation 独占 IP 向 PC 的移植步伐。Steam 已经证明是稳定且高回报的收入渠道。目前仍有多个重量级作品尚未登陆该平台,例如:
- 《重力异想世界》系列(Gravity Rush)
- 《声名狼藉》系列(Infamous)
- 《神秘海域》三部曲(Uncharted trilogy)
- 《血源诅咒》(Bloodborne)
- 《恶魔之魂:重制版》(Demon’s Souls remake)
这些项目被认为具备极高的移植潜力,只需合理开发即可轻松带来可观收益。
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