赛博朋克2开发中期新内容揭秘,玩家最期待哪些创新元素?
据最新消息,《赛博朋克2》已进入开发中期阶段,作为一款备受期待的游戏,玩家们对新内容充满期待,在游戏开发中期,或许会有更多新角色、故事情节以及游戏机制亮相,玩家们热切关注游戏世界观的拓展和深度挖掘,期待看到更加丰富的场景设计、创新的战斗系统以及更加引人入胜的角色设定,随着开发的深入,更多精彩内容将逐渐揭晓。
近期有消息称,《赛博朋克2》(内部代号“project orion”)的开发已步入“中期阶段”。目前开发团队正积极扩充人手,招募新成员以加快项目进度。


据悉,本作将不再沿用《赛博朋克2077》所采用的REDengine 4,而是全面转向虚幻5引擎进行打造。游戏地图将包含一座灵感源自芝加哥的全新都市区域,同时,前作中备受玩家喜爱的夜之城也将再度登场,带来更丰富的探索体验。
考虑到《赛博朋克2》直到今年年初才启动预制作,而同工作室另一大作《巫师4》预计会更早面世,业内普遍推测《赛博朋克2》的正式发售时间可能定于2030年或2031年。你对这款续作有哪些期待?欢迎在评论区分享你的想法!
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