卡普空重制生化危机系列进展不一,生化危机5反响平淡,但代号维罗妮卡进展顺利
卡普空对于重制《生化危机5》的兴趣不高,但其在重制《代号维罗妮卡》方面的进展却十分顺利,该公司更专注于提升游戏质量和用户体验,对于是否重制某款游戏,更多地取决于其内部评估和市场需求,尽管《生化危机5》的重制计划遭遇了一些冷淡的态度,但卡普空仍在不断寻求新的机会和挑战,以确保为玩家带来最佳的游戏体验。
知名游戏爆料人duskgolem近日透露了关于卡普空《生化危机》系列重制计划的最新动态。

他表示,目前卡普空对重制《生化危机5》的热情并不高涨。

不过,DuskGolem本人对《生化危机5 重制版》充满期待,并给出了两个关键理由:
他直言:“《生化危机5》的单人模式确实存在问题。”因此,他希望重制版能够彻底优化单人游玩体验,使其“真正得到提升”。
此外,他认为该作的故事内核非常适合用RE Engine的技术风格进行重塑,从而充分释放其潜力。他相信,通过重制可以塑造出比原版更具深度和魅力的克里斯(Chris)、谢娃(Sheva)以及吉尔(Jill)等角色形象。
在谈及其他《生化危机》项目时,DuskGolem分享了开发进展:
《生化危机:代号维罗妮卡 重制版》(RE: Code Veronica Remake)据称是他所知的系列作品中,开发过程最为顺利的项目之一。

与此相反,《生化危机0 重制版》则遭遇了重大调整,经历了大规模的返工,其开发进度与《生化危机9》(RE9)一样,均已被推迟两次。
尽管如此,DuskGolem向粉丝强调,开发过程中的波折并不代表最终成品质量不佳。他举例指出,原版《生化危机4》曾多次推倒重做,而原版《生化危机2》及其重制版也都经历过艰难的“重启”阶段。
“有时候,要打造出一部精良的作品,就必须经历不断的尝试与犯错。”

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