赛博朋克2进入开发中期阶段,外媒消息透露新进展
外媒报道,赛博朋克2已经进入开发中期阶段,该游戏目前处于紧张的制作过程中,开发者们正在努力完善游戏的各个方面,包括游戏剧情、角色设定、场景构建以及游戏体验等,作为一款备受期待的游戏,赛博朋克2的进展一直备受关注,相信在不久的将来,玩家们将能够体验到这款充满创意和想象力的游戏带来的独特魅力。
据海外媒体报道,cd projekt red(cdpr)正在全力推进其备受期待的续作《赛博朋克2》的开发工作,目前该项目已进入"中期开发阶段"。为加快开发进度,cdpr正在积极扩充团队规模,通过招聘新成员为项目注入更多活力。


早在2022年10月,CDPR就已正式确认了《赛博朋克2》的存在,内部代号为"Project Orion"。今年5月,这款备受瞩目的作品正式进入预制作阶段,成为继《巫师4》之后CDPR的又一重点开发项目。

据此前报道,《赛博朋克2》将放弃《2077》所使用的REDengine 4,转而采用虚幻引擎5进行开发。玩家将在游戏中探索一座类似芝加哥的新城市,而前作中的标志性地点——夜之城也将回归。

由于《赛博朋克2》仅在今年才进入预制作阶段,且《巫师4》预计将在其之前发行,业内普遍预测《赛博朋克2》的发行时间可能会推迟至2030年或2031年。
网友留言(0 条)