生化危机9,安魂曲硬核无商人角色设定确认
《生化危机9:安魂曲》确认没有商人角色,游戏硬核到底,这部作品的剧情将更加注重故事性和角色塑造,摒弃了以往游戏中存在的商人角色,游戏将带给玩家更加沉浸式的体验,让玩家更加深入地了解角色的成长历程和故事背景,此次变革将更加注重游戏的本质,为玩家带来更加纯粹的游戏体验。
《生化危机9:安魂曲》(resident evil requiem)制作人熊泽政人在最新访谈中分享了关于游戏玩法与整体架构的诸多细节。

最引人注目的变革是开发团队决定彻底移除近年来玩家已习以为常的商人系统。
熊泽明确表示,本作将不会设置任何游戏内的商人角色,与《生化危机8:村庄》以及《生化危机4 重制版》不同,玩家将无法在安全区域购买武器、进行升级或补充物资。此举旨在让游戏回归更原始、更具挑战性的生存恐怖本源。不过,经典的存档房间机制仍会被保留下来。
“这款游戏里,不会有商人的存在。”

此外,访谈也提到了与经典衍生作品《生化危机:爆发》之间的关联。本作主角Grace的身份已被揭晓——她是前记者Alyssa Ashcroft的女儿。熊泽透露,除了Alyssa之外,部分曾在浣熊市事件中登场的《爆发》系列经典角色也可能现身,但提醒粉丝不要对这些角色的戏份有过高期待。
当被问及是否会重启《爆发》系列或推出类似风格的多人合作游戏时,熊泽坦言目前Capcom并无此类计划,但他个人对此抱有浓厚兴趣,若未来玩家呼声足够强烈,这类项目仍有可能实现。
《生化危机9:安魂曲》预计将于2026年2月26日登陆PlayStation 5、Xbox Series X、PC平台,以及即将推出的Nintendo Switch 2。

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