逃离鸭科夫1.2.5版本更新,Mod逻辑调整详解
在《逃离鸭科夫》的最新版本更新中,调整了游戏的逻辑和机制,此次更新为玩家带来了更加流畅的游戏体验,解决了之前版本中存在的问题,游戏还增加了一些新的功能和优化,提升了游戏的可玩性和趣味性,玩家可以通过更新获得更好的游戏体验,版本号为1.2.5的更新为游戏注入了新的活力,让玩家能够更深入地探索游戏世界。
国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》于昨日(11月20日)正式推出v1.2.5版本更新,重点优化了系统稳定性、玩家操作体验以及后端架构。此次更新调整了自动保存机制,有效缓解基地内频繁出现的卡顿问题;同时将存档槽位扩容至6个,方便玩家管理多个进度。多项界面与物品交互逻辑也得到改进,提升了整体易用性。游戏中狼群造成的心理伤害数值已下调,耗尽的物品仍会保留在交易界面中供参考,部分npc商人如小明的库存容量也有所增加。


本次版本同样为MOD社区带来了多项关键增强。模组加载顺序现更为稳定可靠,游戏会在存档中记录启用的MOD列表,并在配置不一致时主动发出警告提示。新的模组恢复机制可最大限度避免因MOD卸载或冲突导致的物品丢失问题。全新引入的 ItemBuilder API 极大简化了自定义物品预制件的开发流程,助力创作者高效构建内容。结合对初始化和配置解析系统的进一步优化,展现了开发团队对MOD生态长期支持的决心。

完整更新日志
更新:
- 优化自动存档策略,减少基地内的性能卡顿。
- 所有狼类单位的灵属性承伤系数调整为0.1。
- 存档栏位由原先数量扩展至6个。
- 即使库存耗尽,相关物品仍会在交易界面中显示。
- 锅具现已支持装备使用。
- 小明出售的Jlab一级凭证最大库存提升至3个。
- 移除addressable系统中的部分空资源组。
修复:
- 修复劳登的狗战斗后不掉落面具的问题。
- 修复枪械在物品详情页中不显示载弹量的BUG。
MOD相关:
- 优化MOD加载逻辑,类型加载失败时不会中断其他MOD的加载流程。
- 当存在手动排序规则时,新添加的MOD默认置于末尾。
- 加载未知物品ID时不再直接跳过,而是尝试依据存档数据进行还原(旨在减少MOD移除后的物品丢失)。
- 存档将记录当前启用的MOD清单;在主菜单选择“继续游戏”时,若MOD配置与存档不符,则弹出警告提示。
- 新增 ItemBuilder 工具——一套用于快速创建自定义物品Prefab的API接口。
- 配合 ItemBuilder 功能,调整了物品及其组件的初始化流程。
- 改进MOD配置文件(ini)解析机制,解决因值中包含“=”而导致解析失败的问题。
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