小岛秀夫谈游戏叙事,打破常规,追求深度故事体验

小岛秀夫表示,当前许多游戏忽视了叙事性的重要性,但他本人并不打算遵循这一趋势,他认为游戏不仅是娱乐,也是讲述故事、传达情感的重要媒介,他强调叙事性对于游戏深度和吸引力至关重要,希望自己的游戏能够通过精彩的故事情节和角色发展,让玩家获得更丰富的游戏体验。

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性 我不想这么干

小岛秀夫谈游戏叙事,打破常规,追求深度故事体验

在近期参与的“THU故事叙事” Retreat活动中,小岛秀夫围绕“叙事”这一主题展开了深入分享。该活动聚焦于“讲故事”与“传递故事”,致力于打造一个跨越文化界限的学习与交流平台。

他表示:“我一直热爱电影和小说,因此对叙事有着特别的情感。但如今,年轻一代更多地沉浸在TikTok、YouTube这样的短视频平台中。在这样的环境下,仍有人关注我所坚持的叙事方式,这让我感到意外,也倍感珍惜。”

小岛秀夫:现在很多游戏都缺少叙事性 我不想这么干

“当下的许多游戏已经不再强调剧情——无论是格斗、竞速还是FPS,重点往往只在于谁更强、谁更快。从娱乐性的角度看,这无可厚非。但我个人并不满足于此。比如,在一款赛车游戏中,我更想知道车手比赛结束后回到家中经历了什么?他的生活、情感、过往是怎样的?然而,要在互动性强的游戏机制中融入这种深层次的叙事,本身就是巨大的挑战。而这,正是我想不断探索的方向。”

他继续说道:“哪怕眼前只是一杯咖啡,它的背后也可能藏着一段旅程——从产地到冲泡,每一个环节都有故事。当你开始用这种视角看待世界,你的感知也会随之改变。通过叙事,这些细节可以深深烙印在人们的记忆里。我认为,这种创作理念至关重要。”

小岛秀夫强调,接触并理解叙事固然重要,但更重要的是个体是否具备讲述故事的能力。如果这种能力逐渐消失,人类文化的未来将难以想象。

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