战锤40K,星际战士3独立新作,不与二代DLC抢资源

《战锤40K:星际战士3》不会与第二代作品的DLC内容产生资源竞争,这款游戏将拥有全新的内容和特色,开发者将注重打造独特游戏体验,而不会将精力分散在与前作DLC抢资源上,玩家可以期待全新的故事、角色和星际战士体验。

在《战锤40k:星际战士2》发售仅六个月后,saber interactive与games workshop便迅速公布了续作《战锤40k:星际战士3》,这一举动令不少玩家感到意外。毕竟前作仍在热销,并计划持续推出大量更新内容,此时宣布续作似乎显得为时过早。

战锤40K,星际战士3独立新作,不与二代DLC抢资源

《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源

据IGN援引Warhammer TV最新一期Deep Strike节目的报道,创意总监Oliver Hollis-Leick表示,开发团队对此并无压力,两款游戏的开发并不会产生资源竞争。

“宣布启动第三部作品,并不意味着我们会停止为《星际战士2》提供支持。关键在于这类项目周期非常长——《星际战士2》耗时约四年,《星际战士3》同样也需要相近的时间来打磨。我们提前公布消息,是为了让玩家知道这个系列会延续下去,未来还有更多精彩内容等待呈现。而我们对DLC也是同样的态度:目前已经规划了大量内容,后续还将继续推出。两者之间绝不存在资源争夺的问题。”

此前,Saber Interactive已公开了《星际战士2》直至2026年的完整更新路线图,包括:

  • 两个全新的PvE任务
  • 技术海军陆战队职业等级
  • 新武器:技师专属的欧姆尼赛亚之斧
  • 战舰模块扩展内容
  • 全新策略系统(含战场条件与奖励机制)
  • 角色进度系统优化
  • 全新敌方单位:终点站异形部队
  • 两张全新PvP竞技场地图
  • PvP战术玩法更新
  • 一张大型攻城模式专用地图

此外,在Warhammer TV的访谈中,Hollis-Leick也被问及《星际战士2》结局中出现的死灵族线索。他回应道:

“这个宇宙本身就充满了古老而神秘的存在,广袤且近乎永恒。当你深入某颗行星的地壳之下,发现任何远古遗迹都不足为奇。游戏中所呈现的,可能是一座死灵族陵墓,或至少是他们的科技遗存。剧情里他们似乎正在研究类似黑石的技术——虽然没有明说,但显然与死灵族有着密切关联。至于未来是否会进一步展开这部分故事?我现在不能确认。但可以肯定的是,结尾处的这个伏笔确实令人振奋。”

《战锤40K:星际战士3》不会和2代的DLC抢资源

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