光与影,33号远征队开发者辟谣——坚决否认使用AI创作争议内容

《光与影:33号远征队》开发者声明,游戏中早已不使用人工智能(AI),此前有关游戏使用AI的争议成为讨论的焦点,但开发者坚决表示,他们的游戏一直以来都是依靠真实玩家的操作和决策来推动游戏进程。《光与影:33号远征队》开发者澄清争议,强调游戏中不涉及人工智能的使用,游戏进程完全依赖于真实玩家的操作和决策。

近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商sandfall interactive首席开发者吉约姆·布罗什(guillaume broche)在最新采访中,就游戏发售后持续发酵的ai使用争议作出正式回应。此前,因被曝开发阶段曾借助生成式人工智能(ai)生成部分临时素材,该作遭遇玩家质疑,甚至被某知名独立游戏奖项组委会取消入围资格。

光与影,33号远征队开发者辟谣——坚决否认使用AI创作争议内容

辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了

此次风波的焦点,集中于该游戏是否在实际开发中依赖生成式AI技术。消息传出后,在Steam社区、Reddit及多个游戏垂类论坛迅速引发热议,支持与质疑声并存,讨论热度居高不下。

面对质疑,Guillaume Broche在采访中坦承:团队确实在2022年短暂测试过生成式AI工具,但彼时项目已进入中后期,仅将AI用于补全极少量缺失的纹理资源,纯属应急占位之用,并非内容创作主体。

“游戏中每一帧画面、每一段动画、每一张贴图,均由团队成员亲手完成。” Guillaume Broche明确表示,“我们试过AI,但很快放弃了——它产出的结果与我们的艺术愿景完全脱节。那些AI生成的纹理,只是临时‘插销’,一旦发现,立刻被人工重制并替换。”

辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了

他补充说明,开发组在内部审核中确认AI素材存在风格割裂问题后,迅速通过热更新方式,在正式版上线前便已全面清除所有相关资源。目前市售版本《光与影:33号远征队》中,不存在任何由AI生成的美术资产、纹理或交互内容,是一款100%由人类创作者主导完成的作品。

谈及未来规划,Guillaume Broche重申:Sandfall Interactive暂无计划在后续项目中引入生成式AI辅助开发。“我们尊重技术演进,但更相信手作的力量——这是本作的根基,也是我们对玩家的承诺。”

你怎么看?这款游戏真的“零AI”吗?欢迎在评论区留下你的观点。

网友留言(0 条)

发表评论