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庄园领主发行商禁止签约使用AI的工作室,严厉实施AI禁令

庄园领主发行商禁止签约使用AI的工作室,严厉实施AI禁令
《庄园领主》发行商发布了一项AI禁令,拒绝与利用人工智能(AI)技术的工作室签约合作,这一举措旨在保护游戏的独特性和创意,防止AI技术可能带来的不良影响,发行商强调,他们希望保持游戏的真实性和人工制作的特色,确保玩家的体验不受AI技术的干扰,这一禁令引发了业界对于游戏开发与AI技术关系的进一步讨论。凭借《庄园领主(manor lords)》一战成名的发行商hooded horse,近年来始终以严苛标准筛选策略向与城市建造类游戏著称。如今,该公司已对生成式ai技术亮起明确红灯。...

动视回应使命召唤22,黑色行动7AI素材争议,旨在打造最佳游戏体验体验

动视回应使命召唤22,黑色行动7AI素材争议,旨在打造最佳游戏体验体验
动视针对《使命召唤22:黑色行动7》游戏中的AI素材引发争议做出回应,表示公司一直致力于创造最佳的游戏体验,他们强调,这些AI素材旨在提升游戏的真实感和沉浸感,同时也注重玩家的反馈和意见,动视表示将密切关注这一问题,并持续改进和优化游戏内容,以确保为玩家带来最优质的游戏体验。此前我们曾报道,《使命召唤22:黑色行动7》近期引发了玩家与媒体的广泛争议,起因是该游戏被指在内容创作中使用了“异常庞大”数量的生成式人工智能(ai)图像素材,其规模远超前作,引发社区对ai滥用的担忧。...

地平线新作放弃Decima引擎,制作人谈虚幻5带来更多创新机会

地平线新作放弃Decima引擎,制作人谈虚幻5带来更多创新机会
关于地平线新作是否使用Decima的问题,制作人表示将采用虚幻5引擎拓展更多可能性,这意味着新作的研发将不再局限于Decima,而是借助虚幻5的强大功能,为游戏带来更多创新和突破,这一决定旨在给玩家带来更加丰富和真实的游戏体验。 尽管《地平线》系列一直以游骑兵工作室自主研发的Decima引擎著称,索尼与NCSoft联手打造的全新MMO作品《地平线:Steel Frontiers》却出人意料地转向了虚幻5引擎。对此,项目执行制作人Sunggu Lee在接受IGN专访时解释...

纪元117,罗马和平AI图像争议,育碧致歉并承诺替换图像

纪元117,罗马和平AI图像争议,育碧致歉并承诺替换图像
育碧就旗下游戏《纪元117:罗马和平》中的AI图像问题发表道歉声明,承诺将进行替换,此次事件引发了玩家对游戏中AI图像质量的质疑和批评,育碧表示将重视玩家的反馈,并采取切实措施改进游戏质量,确保为玩家提供最佳的游戏体验,此次道歉和承诺的举措展现了育碧对玩家体验和游戏质量的重视。《纪元117:罗马和平》将该系列标志性的城市建造玩法重新带回古罗马帝国的历史舞台,但在开发过程中引入了现代生成式ai技术,引发玩家强烈不满。其中最受诟病的是一幅出现在加载界面中的ai生成图像,画面描绘了...

使命召唤22,黑色行动7滥用AI资产引发争议,遭美国议员点名批评!

使命召唤22,黑色行动7滥用AI资产引发争议,遭美国议员点名批评!
《使命召唤22:黑色行动7》因滥用AI资产引发争议,被美国会议员点名批评,该游戏可能存在不当使用人工智能的问题,引发公众和政府的关注,这一事件暴露出游戏行业在运用科技手段时面临的监管挑战,摘要字数控制在100-200字以内。 动视备受期待的年度大作《使命召唤22:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)在登陆主机与PC平台后,不仅因其战役模式遭到广泛诟病,更因持续采用生成式AI技术制作游戏内容而激起玩家群体及美国政界人士的强烈反弹。 来自加州...

前SE高管揭秘,多数玩家对游戏是否使用AI持无所谓态度

前SE高管揭秘,多数玩家对游戏是否使用AI持无所谓态度
前SE高管表示,大多数玩家并不关心游戏是否使用了人工智能(AI),他们更关注游戏的整体体验、故事情节、角色设定以及游戏机制等因素,尽管AI技术在游戏产业中得到了广泛应用,但并不是所有玩家都会对其产生浓厚兴趣,摘要字数控制在100-200字以内。 前Square Enix业务总监Jacob Navok对生成式AI在游戏开发中的应用持开放态度。他认为,年轻玩家群体对这项技术并没有表现出强烈抵触,反而普遍“毫不在意”。他指出,自己所了解的多家游戏工作室早已在项目“概念阶段”就...

绝地潜兵2开发商CEO关于AI的见解,为何我们需要避免极端化思考,寻找中间地带?

绝地潜兵2开发商CEO关于AI的见解,为何我们需要避免极端化思考,寻找中间地带?
《绝地潜兵2》开发商CEO就AI话题表示,当前社会对于AI的讨论过于极端化,缺乏中间地带的探讨,他认为,AI技术的发展需要在平衡中前进,既要关注其潜在风险和挑战,也要看到其带来的机遇和便利,呼吁各界以更理性的态度对待AI,寻求平衡点,共同推动AI技术的健康发展。前一段时间,热门搜打撤游戏《arc raiders》因使用了ai配音而引起了一定争议。据vgc报道,《绝地潜兵2》开发商arrowhead game studios的ceo shams jorjani(下图右)近日在接...

CEO先认!Krafton否认咨询AI于深海迷航2,内部矛盾还是误会?

CEO先认!Krafton否认咨询AI于深海迷航2,内部矛盾还是误会?
关于《深海迷航2》是否使用AI进行咨询的问题,Krafton公司否认有相关操作,该公司的CEO意外承认了他们确实就游戏开发过程中使用了人工智能技术进行了讨论和研究,引发了玩家们的热议和关注。据pc gamer消息,在krafton最初否认其ceo曾就《深海迷航2》相关争议向chatgpt寻求建议后,最新披露的法庭记录却显示,该公司首席执行官金昌汉(kim changham)实际上承认自己确实使用过ai工具来探讨应对方案。 此前我们曾报道,《深海迷航2》的发行商Kra...

GTA之父新游揭秘,AI危机题材开发一年有余,期待引爆游戏界!

GTA之父新游揭秘,AI危机题材开发一年有余,期待引爆游戏界!
《GTA》之父开发新游戏已逾一年,主题为“AI危机”,该游戏深入探索人工智能发展所带来的危机和挑战,以精湛的游戏制作技术和丰富的情节设计,引领玩家体验紧张刺激的冒险之旅,游戏开发进展顺利,更多精彩内容值得期待。 以打造《侠盗猎车手》与《荒野大镖客》系列而享誉全球的Rockstar Games联合创始人Dan Houser最近透露,他正基于自己最新出版的一部聚焦“AI失控”主题的小说,开发一款全新的电子游戏。 这部小说名为《更好的天堂 - 卷一:余波》(A Better...

Epic老板呼吁,Steam应停止标记AI游戏,未来AI技术将成常态

Epic老板呼吁,Steam应停止标记AI游戏,未来AI技术将成常态
Epic老板认为Steam应该停止对AI游戏进行标记,因为未来AI技术将广泛应用于游戏行业,他认为随着AI技术的不断进步,AI游戏将成为游戏行业的主流趋势,他呼吁Steam等平台不要过于强调AI游戏的标签,而是应该更多地关注游戏本身的品质和用户体验,这一观点引发了行业内对于游戏平台如何对待AI游戏的讨论和争议。 据PC Gamer消息,Epic Games创始人Tim Sweeney近期对当前游戏平台上标注“AI生成内容”的做法提出了质疑。他认为,像Steam这样的平台...