火炬之光2工程师技能加点与召唤流、炮轰流玩法指南
火炬之光2工程师分召唤流和炮轰流:召唤流全加体质、满级核心召唤技能;炮轰流力耐混合加点,侧重火力与生存平衡,并强调立场常开、震颤满级及装备词条适配。
火炬之光2工程师有两个主流玩法:召唤流靠机器人和地雷打持久战,炮轰流(即机械炮/火炮流)主打高爆发远程压制。两者加点逻辑完全不同,选错属性或技能会明显拖慢节奏、扛不住boss甚至频繁暴毙。
召唤流:全体质 + 核心技能全满
召唤物的伤害、血量、攻速完全不依赖工程师自身属性,只吃装备、附魔和宝石。所以所有495点属性全部...