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韩国Krafton CEO向ChatGPT咨询奖金支付问题,公司转型AI优先背后的奖金争议

韩国Krafton CEO向ChatGPT咨询奖金支付问题,公司转型AI优先背后的奖金争议
韩国Krafton公司的CEO询问关于如何不支付奖金的问题,并提及该公司曾宣称转型为AI优先公司,这一话题引发了关于公司是否将AI技术应用于员工奖金制度的讨论,韩国Krafton CEO就奖金问题询问ChatGPT,公司曾宣布转型为AI优先公司,引发关于AI技术在奖金制度中的作用的猜测和讨论。几个月前我们曾报道,《深海迷航2》的发行商krafton在距离游戏原定抢先体验上线仅剩数月之际,突然宣布将其延期至2026年,并同时解雇了开发商unknown worlds的多位创始人和...

CEO先认!Krafton否认咨询AI于深海迷航2,内部矛盾还是误会?

CEO先认!Krafton否认咨询AI于深海迷航2,内部矛盾还是误会?
关于《深海迷航2》是否使用AI进行咨询的问题,Krafton公司否认有相关操作,该公司的CEO意外承认了他们确实就游戏开发过程中使用了人工智能技术进行了讨论和研究,引发了玩家们的热议和关注。据pc gamer消息,在krafton最初否认其ceo曾就《深海迷航2》相关争议向chatgpt寻求建议后,最新披露的法庭记录却显示,该公司首席执行官金昌汉(kim changham)实际上承认自己确实使用过ai工具来探讨应对方案。 此前我们曾报道,《深海迷航2》的发行商Kra...

勇者斗恶龙之父透露,未来游戏或将融入AI聊天机器人功能

勇者斗恶龙之父透露,未来游戏或将融入AI聊天机器人功能
《勇者斗恶龙》之父透露,未来游戏中可能会加入AI聊天机器人技术,这一创新将改变游戏的互动性和玩家体验,带来更加智能的NPC角色,提升游戏的沉浸感和趣味性,随着人工智能技术的不断进步,游戏行业正积极探索将其应用于游戏设计和玩家交互中,未来游戏将更加智能化和人性化。《勇者斗恶龙》系列缔造者堀井雄二近日表示,正在积极探索在后续作品中引入ai聊天机器人机制的可能性。 此前在韩国G-Star游戏开发者大会上,堀井雄二接受了《Fami通》专访。谈及游戏产业的技术演进,他坦言近期...

底特律游戏争议,13块售价引发网友热议,打开竟是豆包?

底特律游戏争议,13块售价引发网友热议,打开竟是豆包?
近日,有网友建议不要购买标价13元的《底特律》,称打开后发现是豆包,这一事件引发了网友的广泛讨论和热议,消费者需注意购买时的产品描述和实际情况是否相符,避免类似误解。近期小红书上,“打折游戏会被‘阉割’” 引发热议:玩家调侃 “低价买的游戏内容会被替换”,其中《底特律:化身为人》因 steam 冬促价低至 13 元,被恶搞成 “主角换成 ai 形象‘豆包’”。此前 epic 免费领取的《霍格沃茨之遗》,也被戏称为 “游戏有病毒”。 玩家将游戏主角 P 图替换为 AI...

小林裕幸领衔制作ARPGStupid Never Dies,预计于2026年登陆Steam平台

小林裕幸领衔制作ARPGStupid Never Dies,预计于2026年登陆Steam平台
ARPG游戏《Stupid Never Dies》由知名制作人小林裕幸领衔制作,现已上架Steam平台,该游戏计划在2026年发售,为玩家带来独特的动作角色扮演体验,游戏内容以及具体细节尚未公布,但可期待其高水平的制作质量和深度游戏体验,摘要结束。由前卡普空知名制作人小林裕幸牵头创立的新锐开发团队 gptrack50 倾力打造的arpg新作《stupid never dies》,现已正式上线steam商店页面,计划于2026年与玩家见面。 Steam商店链接˃˃˃...

知名日厂引领游戏开发革新,AI技术引发产业大地震

知名日厂引领游戏开发革新,AI技术引发产业大地震
知名日本游戏开发公司采用AI技术深度开发游戏,引发业界震动,借助人工智能,游戏开发效率大大提高,创新的游戏玩法和体验不断涌现,AI在场景设计、角色创造、剧情构思等方面发挥重要作用,助力游戏开发者实现更多奇思妙想,此次技术革新将推动游戏产业进一步发展,引领新一轮的游戏浪潮。此前,level-5 社长日野晃博曾透露,在当前的开发体系中,ai 已深度融入 80% 至 90% 的程序代码编写环节! 而近期,L5 向日本政府提交的一份技术报告中,进一步详述了 AI 在《闪电十一人...

玩家美化丑女角色引热议,重塑角色形象,值得称赞!

玩家美化丑女角色引热议,重塑角色形象,值得称赞!
近日,玩家对游戏中被视为“丑女”角色的美化行为引发了广泛热议,这一行为不仅提升了游戏角色的审美水平,更体现了玩家对于角色多样性的尊重和包容,这一趋势被普遍认为是积极的,展现了玩家群体对于审美自由和个人表达的重视。近日,玩家 smash jt 在社交平台分享了一组图片,呈现其借助 chatgpt 对《真人快打》角色坦尼亚进行视觉风格“优化”后的效果对比,并附言:“也许这才是游戏公司为提振销量、防止裁员该考虑的方向。”该动态迅速在游戏圈内引发广泛讨论。 在 Smash...

鬼泣制作人倾力打造,动作游戏新体验

鬼泣制作人倾力打造,动作游戏新体验
《鬼泣》制作人倾力打造全新动作游戏,亲自操刀为玩家带来前所未有的游戏体验,这款游戏将融合创新元素,提供独特的游戏机制和丰富的游戏内容,让玩家沉浸在充满刺激和挑战的世界中,精心设计的角色和场景,将为玩家带来无与伦比的游戏体验,期待这款游戏为动作游戏领域带来新的突破和变革。尽管《stupid never dies》基于虚幻引擎打造,但开发团队直言不讳:“写实风格的赛道,就交给大厂去内卷吧。”这款由《鬼泣》《龙之信条》系列核心制作人操刀的全新作品,究竟带来了哪些突破性尝试?...

巅峰守卫遭遇口碑人气双失,出师不利,未来何去何从?

巅峰守卫遭遇口碑人气双失,出师不利,未来何去何从?
TGA大轴之作《巅峰守卫》遭遇出师不利的困境,口碑与人气双双受挫,游戏在推出之际未能获得预期的市场反响,令人遗憾,该游戏面临严峻挑战,需重新审视自身定位及市场需求,寻求翻盘机会,摘要字数控制在约150字以内。《巅峰守卫(highguard)》是由曾参与开发《apex legends》与《泰坦陨落》的核心成员所创立的工作室wildlight打造的全新pvp战术射击作品,曾在2025年tga颁奖典礼上作为压轴项目高调亮相。 TGA官方宣传片: 距离游戏正式发售日(1月...

MIT报告披露,九成五企业GenAI项目遭遇失败挑战

MIT报告披露,九成五企业GenAI项目遭遇失败挑战
MIT最新报告指出,高达95%的企业GenAI项目失败,报告详细分析了项目失败的原因,包括技术难题、数据质量问题以及缺乏合适的实施策略等,尽管人工智能技术在企业中的应用日益广泛,但企业在实施GenAI项目时仍面临诸多挑战,报告建议企业应重新审视AI战略,加强技术团队建设,提高数据质量,以确保GenAI项目的成功实施。 麻省理工学院(MIT)最新发布的《2025年商业 AI 现状》报告显示,全球在生成式人工智能(GenAI)领域的投资已超过300亿美元,然而令人震惊的是,...