ARPG游戏《Stupid Never Dies》由知名制作人小林裕幸领衔制作,现已上架Steam平台,该游戏计划在2026年发售,为玩家带来独特的动作角色扮演体验,游戏内容以及具体细节尚未公布,但可期待其高水平的制作质量和深度游戏体验,摘要结束。由前卡普空知名制作人小林裕幸牵头创立的新锐开发团队 gptrack50 倾力打造的arpg新作《stupid never dies》,现已正式上线steam商店页面,计划于2026年与玩家见面。
Steam商店链接˃˃˃...
《鬼泣》制作人倾力打造全新动作游戏,亲自操刀为玩家带来前所未有的游戏体验,这款游戏将融合创新元素,提供独特的游戏机制和丰富的游戏内容,让玩家沉浸在充满刺激和挑战的世界中,精心设计的角色和场景,将为玩家带来无与伦比的游戏体验,期待这款游戏为动作游戏领域带来新的突破和变革。尽管《stupid never dies》基于虚幻引擎打造,但开发团队直言不讳:“写实风格的赛道,就交给大厂去内卷吧。”这款由《鬼泣》《龙之信条》系列核心制作人操刀的全新作品,究竟带来了哪些突破性尝试?...
MIT最新报告指出,高达95%的企业GenAI项目失败,报告详细分析了项目失败的原因,包括技术难题、数据质量问题以及缺乏合适的实施策略等,尽管人工智能技术在企业中的应用日益广泛,但企业在实施GenAI项目时仍面临诸多挑战,报告建议企业应重新审视AI战略,加强技术团队建设,提高数据质量,以确保GenAI项目的成功实施。
麻省理工学院(MIT)最新发布的《2025年商业 AI 现状》报告显示,全球在生成式人工智能(GenAI)领域的投资已超过300亿美元,然而令人震惊的是,...