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Epic CEO透露,虚幻引擎5将在两年内升级到虚幻引擎6

Epic CEO透露,虚幻引擎5将在两年内升级到虚幻引擎6
Epic CEO宣布,虚幻5引擎将在未来两年半内过渡到虚幻6,这一升级将带来更加先进的技术和性能提升,包括更好的图形渲染能力、更高效的物理模拟和更强大的AI功能等,过渡期间,开发者将能够享受到更加流畅的开发体验和更高效的工作流程,这将有助于推动游戏产业的进一步发展。2025年11月14日星期五与11月15日星期六,由epic games japan主办的官方虚幻引擎盛会——“2025东京虚幻引擎节(unreal fest tokyo 2025)”在东京高轮gateway隆重举...

命运石之门,重启跳票至2026年,时间线变动!

命运石之门,重启跳票至2026年,时间线变动!
原定时间线发生变动,《命运石之门:重启》游戏跳票至2026年,这一消息引发了粉丝们的关注和热议,尽管具体跳票原因尚未公布,但这一变动可能会给玩家带来全新的游戏体验,期待这款游戏的新发展,同时也希望开发团队能够顺利解决相关问题,确保游戏的顺利推出。科学adv系列官方于今日发布公告,宣布原定于2025年发售的游戏 《命运石之门 re:boot》(steins;gate re:boot) 将延期至2026年发售。 延期公告向所有期待这款新作的玩家致以深深的歉意。官方表示,本次...

博德之门3再次荣获TGA提名,官方神秘回应引热议

博德之门3再次荣获TGA提名,官方神秘回应引热议
两年前的游戏《博德之门3》再次获得TGA提名,引起广泛关注,官方表示,这次提名展现了游戏的卓越品质和深度内容,作为一款备受期待的游戏,《博德之门3》凭借其独特的游戏机制和引人入胜的故事情节赢得了众多玩家的喜爱和认可,此次提名再次证明了该游戏在游戏内容、美术风格等方面均具有很高的水准。开发商larian studios的团队又一次陷入哭笑不得的境地——他们的现象级作品《博德之门3》(baldur’s gate 3)竟再度入围2025年the game awards“最佳社区支持...

命运石之门,重启Steam商店页上线,立绘UI全新更新!

命运石之门,重启Steam商店页上线,立绘UI全新更新!
《命运石之门:重启》Steam商店页上线,全新立绘UI设计全面更新,该游戏将带来全新的视觉体验和游戏玩法,让玩家沉浸在命运石之门的奇妙世界中,此次更新不仅提升了游戏的整体品质,也展示了开发团队对玩家反馈的积极响应。《命运石之门:重启版》(steins;gate re:boot)此前已宣布将延期至2026年发售,而就在今日,本作的steam商店页面正式上线,为玩家带来更多期待。 Steam商店页面˃˃ 游戏简介: 以当今技术全面重制的经典之作《命运石之门》迎来...

STEINS;GATE RE:BOOTSteam版发布确认

STEINS;GATE RE:BOOTSteam版发布确认
《STEINS;GATE RE:BOOT》将推出Steam版,这一消息引起了广大游戏爱好者的关注,这款游戏的推出将为玩家带来全新的体验,通过Steam平台,玩家可以更方便地享受游戏带来的乐趣,目前关于游戏的更多细节尚未公布,但已经引发了玩家们的热烈期待。 Spike Chunsoft Co., Ltd.今日宣布,MAGES. 开发的冒险游戏《STEINS;GATE RE:BOOT》,将支援繁体中文与简体中文,并正式推出 Steam 版。 游戏预定于 2026...

Xbox Series X|S内存短缺引发涨价潮

Xbox Series X|S内存短缺引发涨价潮
Xbox Series X|S因内存短缺引发全球涨价潮,由于供应链问题,这款游戏机的内存组件供应不足,导致市场价格上涨,此次内存短缺对游戏产业造成了不小的影响,许多玩家因此面临购买困难,这一问题引发了业界和消费者的广泛关注,目前市场正在努力寻找解决方案,摘要字数控制在100-200字以内。据油管频道摩尔定律已死爆料,由于全球内存价格上涨,xbox主机可能会再次涨价。 摩尔定律已死在视频中爆料称,微软代表已经警告组件成本的尖锐上涨可能很快就会影响Xbox Series...

玩家对博德之门3的爆肝经历,超千小时游戏却未曾通关的神秘之旅!

玩家对博德之门3的爆肝经历,超千小时游戏却未曾通关的神秘之旅!
一位玩家为了体验《博德之门3》而爆肝游戏时间长达1200小时,然而令人惊讶的是,他从未成功通关,尽管如此,这位玩家的经历仍然引起了广泛关注,展现了游戏的魅力和挑战。《博德之门3》(baldur's gate 3)被广泛誉为近年最具深度与沉浸感的rpg杰作之一,不仅斩获tga年度游戏殊荣,更让无数玩家沉溺其中,投入数百乃至上千小时。 最近,Reddit上一位ID为Corral18的玩家晒出了自己的游戏时长统计——惊人地达到了1200小时。但紧随其后的“自我坦白”,却令整个...

七大里程碑巨作证明,深度故事仍是玩家对单人游戏的渴望

七大里程碑巨作证明,深度故事仍是玩家对单人游戏的渴望
有人认为单人游戏逐渐失去市场地位,但实际上,玩家仍然渴望深度故事的游戏体验,以下是七大里程碑巨作为证:这些游戏以其引人入胜的故事情节、独特的游戏玩法和深刻的角色塑造,吸引了大量玩家沉浸其中,这些游戏证明了单人游戏仍然具有强大的吸引力,能够带给玩家无与伦比的游戏体验。在2010年代,随着联机对战游戏与“持续运营型游戏”(games-as-a-service)迅速扩张,业内曾普遍质疑:以线性叙事为核心的单人体验是否正在走向式微,甚至面临被市场边缘化的风险。但现实给出了明确的答案—...

神界原罪2等大作中文版亮相TGA,游戏规模升级,中文玩家福音

神界原罪2等大作中文版亮相TGA,游戏规模升级,中文玩家福音
TGA(The Game Awards)是一个备受瞩目的游戏颁奖盛典,近年来备受关注,备受期待的游戏大作《神界原罪2》等拉瑞安大作突然增加了中文名字,这无疑为游戏玩家带来了惊喜,这些游戏在游戏内容、美术风格等方面都有着出色的表现,引发了众多玩家的关注和期待,随着TGA的临近,这些中文名字的出现也为游戏界注入了新的活力和期待。随着tga颁奖典礼日益临近,拉瑞安工作室未来的动向正悄然浮出水面,引发玩家广泛关注。 最新SteamDB数据显示,《博德之门3》(Baldur's...

丹豪瑟离开R星内幕,不再参与大镖客2等巨制,个人原因揭秘

丹豪瑟离开R星内幕,不再参与大镖客2等巨制,个人原因揭秘
丹豪瑟离开R星的原因是他不再愿意参与制作大规模游戏如大镖客2等,他或许寻求新的挑战和发展机会,因此决定离开R星,这一决定可能涉及到个人职业发展和游戏制作理念的不同。上个月,丹·豪瑟在bbc的采访中首次公开谈及他离开rockstar games的决定,并明确表示自己渴望尝试新的方向,尤其希望摆脱像《侠盗猎车手v》或《荒野大镖客:救赎2》这类动辄耗时数年的巨型开发项目。几天前,他在接受《卫报》的最新专访时,再次重申了这一立场。 采访中,他深入聊到了《荒野大镖客:救赎2》...