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怪物猎人物语3总监谈差异化赛道,曾考虑放弃回合制,转向动作RPG新方向探索

怪物猎人物语3总监谈差异化赛道,曾考虑放弃回合制,转向动作RPG新方向探索
《怪物猎人物语3》总监表示团队曾考虑放弃回合制转向动作RPG赛道,但最终选择了差异化赛道,这一决策展示了团队对游戏创新的追求和对玩家体验的重视,尽管面临挑战,但他们坚持打造独特的游戏玩法,为玩家带来全新的游戏体验。卡普空在任天堂第三方合作伙伴直面会上正式公开了《怪物猎人》系列外传新作——《怪物猎人物语3:命运双龙》的首支预告片,确认游戏将于2026年3月全球发售。 本作延续前两代的核心机制,继续采用经典的回合制RPG玩法。不过据开发团队透露,项目初期曾认真考虑过彻底转向...