深海迷航2发行商拒付巨额奖金,求助AI引发争议
关于《深海迷航2》发行商拒绝支付开发者2.5亿奖金引发争议,该公司转而向AI求助以寻找解决方案,据悉,双方因奖金分配问题陷入纠纷,发行商认为开发者提出的奖金数额过高,事件引发业界关注,各方对此持有不同看法,争议仍在持续中,发行商试图通过AI技术寻求合理解决方案。


据最新一份审前披露文件显示,在《深海迷航2》开发商Unknown Worlds Entertainment(UWE)与发行商Krafton的法律争端中,Krafton被指试图通过非正当手段规避向UWE支付高达2.5亿美元的绩效收益分成,甚至为此咨询了AI工具ChatGPT。目前,三名联合创始人——查尔斯·克利夫兰、马克斯·麦圭尔和泰德·吉尔——自2025年7月遭解雇后,已对Krafton提起诉讼,指控其违反合同及不当终止合作关系。

近年来,Krafton正加速推进“AI优先”战略。继10月CEO金昌汉公开表态后,公司已启动大规模组织调整。据《韩国商业》独家报道,Krafton近期实施买断式裁员方案。内部公告于11月12日发布,规定入职未满一年的员工可获六个月薪资补偿,而服务超过11年的资深员工则最高可领取三年薪水。与此同时,其与Unknown Worlds Entertainment之间的法律冲突不断升级,引发业界广泛关注。

外媒Kotaku获得的法庭文件揭示,UWE方面指控Krafton曾向ChatGPT询问如何合法规避向其支付2.5亿美元的绩效款项。文件指出,Krafton内部认为当初收购UWE的出价过高,并有一名高管明确告知金昌汉:“即便创始人被合理解雇,只要达成既定销售目标,仍需履行分成义务。”随后,金昌汉转向人工智能寻求解决方案,然而ChatGPT回应称,“取消已承诺的收益分成在法律上极为困难”。此外,UWE还指责Krafton拒绝提供相关AI对话记录,声称这些记录已被删除或无法恢复。对此,Krafton予以否认,并反诉三位创始人为掩盖不利证据,主动清除了其个人ChatGPT账户中的内容,企图转移调查焦点。
目前,本案大量核心信息仍处于保密状态,尽管部分细节已浮出水面,但距离全面厘清事实仍有较长过程。这场风波也让《深海迷航2》的未来蒙上阴影。尽管官方仍计划于2026年开启游戏的抢先体验阶段,但持续不断的法律纠纷极有可能对其开发进度与发布计划带来不确定性。
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